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Cuando Naughty Dog mostró por primera vez The Last Of Us Part II, Ellie se reveló como la protagonista de la historia. Siendo de un tamaño físicamente diferente al de Joel, es lógico que ella también juegue de manera diferente.

Mientras que Joel en The Last Of Us era una pesada máquina de matar con peleas que se respaldaban en la fuerza bruta a lo largo de niveles y secuencias enteras, Ellie era un apoyo más ligero con habilidades extra que no estaban disponibles para Joel. Esto se debe a que, narrativamente, Joel era lo suficientemente grande, o bien a que Naughty Dog decidió en última instancia no darle habilidades extras al momento del desarrollo.

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Desarrollado a cinco años después del primer juego, The Last of Us Part II se respaldará ahora en Ellie y en conjunto de habilidades únicas para brindar a la protagonista una variedad algo más completa en cuanto a gameplay se refiere.

The Last of Us Part IIDurante los acontecimientos del primer juego, Ellie fue uno de los personajes principales de la historia, pero también funcionó como compañera IA para Joel durante la experienia. Entre sus contribuciones, ella podía lanzar ladrillos o botellas a los enemigos, disparando a algunos otros y siendo la única que podía caber en los espacios para progresar en los puzzles que proponía el juego.

En The Last Of Us Part II, Ellie será un personaje jugable y es probable que tenga sus propios compañeros IA en algunos momentos del juego. Dina, un interés amoroso de Ellie, ha sido implicada como la fuerza motriz de la rabia y la necesidad de venganza de la protagonista. Tal y como el director Neil Druckmann afirmó desde el principio, el odio y la rabia son dos de los temas principales del viaje de Ellie a través de este juego.

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Hay que recordar que Ellie no podía nadar en el primer The Last of Us. Dependía de Joel para que la ayudara a atravesar los obstáculos inundados, moviéndola en una paleta de madera. Al tener 14 años durante los eventos del juego, Ellie tiene la excusa narrativa de que simplemente nunca se le dio la oportunidad de aprender a nadar. Sin embargo, es bastante probable que para la secuela este ya no sea un impedimento.

Además de eso, para The Last of Us Part II, Ellie adquiere la capacidad de saltar, una acción que Joel no pudo realizar en el primer juego. Joel sólo podía trepar sobre objetos contextuales del entorno. En ese momento, la incapacidad de Joel para saltar era bastante significativa, teniendo en cuenta el hecho de que la otra franquicia de Naughty Dog para PlayStation, Uncharted, cuenta con la mecánica desde el principio.

El que el estudio le provea a Ellie de esa habilidad podría verse como un regreso a la forma hasta cierto punto, además que la mayor agilidad de Ellie respecto a Joel puede atribuirse a que es un dispositivo narrativo (lo que significa que Ellie es más pequeña, por lo que puede saltar).

Del mismo modo, Ellie también será capaz de esquivar ataques de una mejor que Joel. Las razones de esto son similares a lo explicado anteriormente. En general, los jugadores pueden esperar un personaje más rápido en general en Ellie, con una amplia gama de movimientos. Durante la secuencia mostrada por Naughty Dog, el trailer muestra a Ellie en un tiroteo contra un grupo de enemigos. Claramente superada en número, tiene que recurrir a flanquearlos en cada oportunidad posible, lo que significa atravesar espacios libres, como los que se encuentran entre paredes, para conseguir así cierta ventaja.

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Para ayudar a las estrategias de flanqueo del jugador, Ellie es capaz de arrastrarse por áreas como la hierba alta que pueden ocultarla de la vista del enemigo. Sin embargo, si el enemigo se encuentra en un terreno elevado, la hierba alta no va a servir de mucho para disimularla.

Arrastrarse también le permite esconderse debajo de coches y otros objetos grandes. Durante otro segmento del juego, se mostró a Ellie arrastrándose por la hierba alta antes mencionada para poder espiar a un grupo de enemigos debajo de ella, lo que indica que todas sus habilidades también tendrán usos fuera de combate.

Con cada nueva adición al gameplay de Ellie, Naughty Dog ha demostrado que la IA del enemigo en The Last of Us Part II aprenderá y se adaptará de acuerdo a las acciones de Ellie. Los perros, que son nuevos enemigos dentro del juego, serán capaces de seguir el olor y el rastro del jugador, por lo que deberemos estar en constante en movimiento.

Se espera que The Last of Us Part II salga al mercado el 29 de mayo de 2020 para PS4.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.