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Al igual que el original, The Last of Us Part II parece que incluirá algo de violencia extrema, pero sus desarrolladores dicen que no es sólo un juego violento, sino un juego sobre la violencia y el efecto que tiene en las personas. Una vez programada para su lanzamiento en febrero del 2020, The Last of Us Part II se lanzará en mayo del 2020.

No es de extrañar que The Last of Us Part II sea un juego violento, ambientado en un páramo apocalíptico repleto de zombis infectados, pero cabe señalar que el grado de violencia fue escandaloso cuando se reveló por primera vez. Un tráiler del juego lanzado en el 2017 presentó una escena extendida de violencia brutal contra dos mujeres y fue ampliamente criticado por los medios de comunicación.

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Las imágenes más recientes sitúan la violencia del juego en un contexto más amplio, pero sin dejar de lado las duras realidades de la vida en su mundo.

Según la co-escritora de The Last of Us Part II, Halley Gross, la violencia en el juego sirve para un propósito mayor. En una entrevista con PlayStation Magazine U.K. – extraído por RespawnFirst – Gross dijo que The Last of Us Part II es una historia sobre «el ciclo de violencia» y «los efectos que el trauma sistémico puede tener en tu alma».

Crecer en un mundo hostil ha tenido un claro efecto en Ellie, a quien Gross ha dicho anteriormente que quiere que sea «el personaje más complejo y matizado de un videojuego». Puede que sea una tarea difícil, pero estaría en línea con el primer título. Incluso el actor de voz que interpretó a Joel en el juego original dice que considera que el protagonista del juego es más un villano que un héroe.

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Por supuesto, Ellie no es la única afectada por el ciclo de violencia en The Last of Us Part II. Gross dice que los desarrolladores quieren que los jugadores se identifiquen con otras personas en el entorno, incluso si es más fácil verlos como enemigos. Naughty Dog incluso dará nombres a los NPCs hostiles para humanizarlos aún más. A pesar de la violencia que rodea a Ellie, Gross dice que ella está «impulsada por el amor» y eso es lo que motiva las cosas que hace para sobrevivir.

Parece que el desarrollador está ahondando aún más en la ambigüedad moral en esta secuela, así que solo podremos seguir esperando pacientemente hasta descubrir todo lo que encierra el próximo juego de Naughty Dog.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.