Sphere, un innovador centro de entretenimiento en Las Vegas, se une a la lista de espacios icónicos con representación circular, como el Coliseo Romano y el Globe Theatre de Shakespeare. Este nuevo complejo impresiona al público con pantallas LED espectaculares que cubren casi 750,000 pies cuadrados tanto dentro como fuera del recinto. Para lograr esto, se utilizan unas 150 GPU NVIDIA RTX A6000, que alimentan pantallas de 16x16K que van desde el suelo hasta el techo dentro de la Esfera, además de 1.2 millones de discos LED programables en el exterior del recinto, conocida como Exosphere, la pantalla LED más grande del mundo.
La conectividad de red sólida está garantizada mediante DPUs NVIDIA BlueField, tarjetas de red NIC NVIDIA ConnectX-6 Dx, y servicios como NVIDIA DOCA Firefly y el software NVIDIA Rivermax para la transmisión de contenidos multimedia. Esta infraestructura permite que todos los paneles de visualización funcionen como un solo lienzo sincronizado.
Alex Luthwaite, vicepresidente senior de tecnología de sistemas de espectáculos de Sphere Entertainment, destaca: «Sphere está cautivando no solo al público de Las Vegas, sino a personas de todo el mundo a través de las redes sociales, gracias a sus contenidos LED envolventes emitidos a una escala y claridad nunca antes vistas».
Sphere ha sido reconocida como uno de los mejores inventos de 2023 por TIME y ofrece experiencias originales como conciertos, residencias de artistas destacados y eventos corporativos de alto nivel. La inauguración con 40 espectáculos de la banda de rock U2 marcó un inicio memorable para Sphere, seguido por experiencias como «Postcard From Earth» de Darren Aronofsky, una experiencia cinematográfica multisensorial.
NVIDIA, presente en este espacio, celebra su contribución a innovaciones como Sphere, utilizando tecnologías como las 150 GPUs NVIDIA RTX A6000, DPUs NVIDIA BlueField y NICs NVIDIA ConnectX-6 Dx para ofrecer efectos visuales impresionantes y una experiencia inmersiva sin precedentes.


En términos de creación de contenidos, Sphere Studios en Burbank, California, juega un papel crucial. Aquí se desarrollan los vídeos que se transmiten digitalmente a Sphere en Las Vegas. Utilizando estaciones de trabajo equipadas con GPU NVIDIA RTX A6000, se logra transmitir contenidos en tiempo real a través de tres capas de resolución 16K a 60 fotogramas por segundo, con el soporte de software como NVIDIA Rivermax para optimizar la transmisión.
Sphere Studios también ha desarrollado tecnologías como el sistema de cámara Big Sky, capaz de capturar imágenes de 18K desde una sola cámara, simplificando la producción de contenidos para Sphere. Estas innovaciones reflejan un compromiso continuo con la excelencia en entretenimiento inmersivo y visualización avanzada en Sphere.





