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A pesar de la escasez global de memoria RAM, que ya ha afectado a varios lanzamientos de hardware —incluida la Steam Machine de Valve—, Sony ha confirmado que las existencias de PS5 no se verán afectadas a corto plazo. Durante una reciente llamada de resultados, la CFO Lin Tao aseguró que la compañía ha asegurado suficiente memoria para fabricar consolas hasta el final de la campaña navideña de 2026.

Aunque el panorama a largo plazo sigue siendo incierto, Tao explicó que Sony continúa negociando activamente con los proveedores de memoria para garantizar el suministro. En paralelo, la estrategia de la compañía para mitigar posibles impactos pasa por monetizar aún más la amplia base instalada de PS5, reforzando los ingresos procedentes de servicios de red y software.

En la misma presentación financiera, Sony confirmó que la PS5 ya ha superado los 92 millones de unidades vendidas a nivel mundial. Este dato es especialmente relevante porque significa que la compañía ha cumplido antes de tiempo su objetivo de vender 90 millones de consolas antes de finales de 2025, una meta fijada públicamente en noviembre del año pasado.

En cuanto al software, Sony reveló que se han vendido más de 97 millones de juegos entre PS4 y PS5. De ese total, 13,2 millones corresponden a títulos first-party, cifra que probablemente incluye lanzamientos destacados como Ghost of Yōtei y Death Stranding 2: On the Beach.

Otros datos del mercado estadounidense muestran que aproximadamente el 13 % de las ventas de PS5 en 2025 correspondieron a PS5 Pro, mientras que el PlayStation Portal también ha tenido un desempeño sólido, con cerca de 2 millones de unidades vendidas. Esto supone una tasa de adopción del 7 % respecto a los 27 millones de PS5 vendidos en EE. UU. durante ese periodo.

Sin embargo, aunque el presente de PS5 parece estable, algunos analistas creen que el futuro del hardware de Sony podría retrasarse. David Gibson, analista senior de MST Financial, ha señalado que PS6 podría llegar más tarde de lo esperado, en gran parte debido a la situación actual del mercado de la memoria.

Tanto Sony como Microsoft habrían apuntado inicialmente a 2027 como ventana de lanzamiento para sus consolas de nueva generación, pero la inestabilidad en los precios de la RAM podría retrasar estos planes al menos un año más. Aun así, informes previos indican que Sony ya habría cerrado las especificaciones técnicas de PS6, basada en un chip AMD “Orion”, lo que sugiere que el desarrollo sigue avanzando pese a los obstáculos del mercado.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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