Aunque parecía una meta ambiciosa, Sony no solo alcanzó, sino que superó su objetivo de vender 90 millones de PS5 antes de finales de 2025. En su último informe financiero, correspondiente al trimestre fiscal cerrado el 31 de diciembre de 2025, la compañía confirmó 92,2 millones de consolas distribuidas en todo el mundo.
Durante ese trimestre se enviaron 8 millones de PS5, una cifra ligeramente inferior a la del año anterior, con una caída interanual de 1,5 millones. Aun así, el rendimiento global de la consola sigue siendo sólido y por encima de las previsiones iniciales de la propia compañía.
En el apartado de software, Sony registró 97,2 millones de juegos vendidos entre PS4 y PS5, lo que supone un aumento interanual de 1,3 millones. De ese total, 13,2 millones correspondieron a títulos first-party, impulsados por lanzamientos como Ghost of Yōtei y Death Stranding 2: On the Beach, con el primero alcanzando 3,3 millones de copias en poco más de un mes.
Las ventas digitales representaron el 76 % del total, dos puntos porcentuales más que en 2024. Además, la base de usuarios activos mensuales de PlayStation Network creció en tres millones, alcanzando los 132 millones a finales de septiembre de 2025.

De cara al futuro, Sony mantiene su compromiso de lanzar grandes títulos para un solo jugador cada año, con Saros previsto para abril y Marvel’s Wolverine más adelante en 2026. Sin embargo, el aumento del precio de la RAM plantea dudas sobre un posible ajuste en el precio de PS5 o un retraso de la rumoreada PS6, temas sobre los que Sony aún no ha hecho comentarios oficiales.





