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La última actualización de Starfield añade por fin compatibilidad con DLSS. El juego se lanzó en septiembre con soporte para FSR2, la última versión de la tecnología FidelityFX Super Resolution de AMD, pero no incluía soporte para DLSS, la tecnología de escalado equivalente de Nvidia.

Tras el lanzamiento de una versión beta de la actualización a principios de este mes, el parche de la versión 1.8.86 ya está disponible para todos los usuarios, añadiendo soporte DLSS para aquellos con tarjetas gráficas compatibles.

Además de la compatibilidad de Nvidia DLSS con la generación de fotogramas, la actualización añade la posibilidad de consumir alimentos y bebidas al encontrarlos.

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo el mes pasado que el día de lanzamiento de Starfield estableció un nuevo récord para la mayoría de las nuevas suscripciones Game Pass en un solo día.

«Más de 11 millones de personas han jugado al juego hasta la fecha», dijo. «Casi la mitad de las horas jugadas han sido en PC, y el día del lanzamiento establecimos el récord de más suscripciones a Game Pass añadidas en un solo día de la historia».

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Noticias · PC · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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