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The Last of Us de HBO se estrenará a finales de la semana que viene, así que no queda mucho para que los espectadores puedan ver el debut televisivo de Pedro Pascal y Bella Ramsey como Joel y Ellie respectivamente. Se trata de una serie de gran presupuesto, por lo que la HBO se juega mucho en su éxito.

En una entrevista concedida a The Hollywood Reporter, los directores de la serie, Craig Mazin y Neil Druckmann, hablaron de los orígenes de la serie, de cómo se conocieron y desarrollaron la adaptación. El artículo detalla el ascenso de Mazin de guionista a showrunner, y también incluye entrevistas con Pascal y Ramsey. En la sección final del artículo, se dan pistas sobre lo que los espectadores podrían esperar de la segunda temporada de The Last of Us.

Aunque la primera temporada seguirá a grandes rasgos los acontecimientos del primer juego, hay sorpresas preparadas. ¿No pensarías que la serie de televisión iba a ser una copia fiel del juego? Según THR, hay algunos «cambios radicales» en la historia del juego que «sorprenderán y quizás desafiarán a los fans».

Sin embargo, en general la serie es fiel al juego y los fans pueden esperar ver muchas de las escenas, personajes, diálogos y escenarios que aparecían en el juego representados con bastante precisión en la serie. Mientras tanto, la primera temporada de The Last of Us de HBO debería abarcar todo el primer juego.

The Hollywood Reporter ha sugerido que la segunda temporada abarcará la historia de The Last of Us Part 2, y Druckmann y Mazin han insinuado, sin decirlo abiertamente, que la segunda temporada de la serie cubrirá «la narrativa de la atrevida secuela de Naughty Dog, The Last of Us Part II». The Last of Us Part 2 causó división entre los jugadores, ya que a muchos no les gustó la dirección que Druckmann decidió tomar, pero parecía establecer un nuevo listón para la narrativa en los videojuegos, por lo que es un material maduro para la adaptación.

La primera temporada comenzará a emitirse el 15 de enero.


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Cine y tv · Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.