316
Views

El tan atrasado juego de piratas de Ubisoft, Skull & Bones, ha sido clasificado de nuevo, lo que añade más credibilidad a la posibilidad de que finalmente salga a la venta pronto.

Según ha descubierto un usuario de Reddit, el título de Ubisoft Singapur ha sido calificado en Brasil, tras una calificación similar en Corea del Sur el mes pasado.

Sin embargo, a diferencia de la clasificación anterior, que solo cubría PC, la junta brasileña ha aprobado las versiones de Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series X|S de Skull & Bones.

La clasificación representa una evidencia potencial más de que el título, que lleva mucho tiempo en desarrollo, podría finalmente acercarse a una fecha de lanzamiento, casi diez años después del comienzo del desarrollo.

Ha habido otros posibles indicios de que el juego podría estar a punto de completarse, sobre todo a través de un video filtrado de Skull & Bones en abril, que ofrecía una visión general de lo que pueden esperar los jugadores.

Según el video, de seis minutos de duración, el juego está ambientado en un mundo inspirado en el Océano Índico durante la época dorada de la piratería.

Los jugadores inician su viaje como un desvalido cuyo objetivo es convertirse en el pirata más infame que surca los mares.

Skull & Bones fue revelado por primera vez por Ubisoft en el E3 2017, con una fecha de lanzamiento fijada para finales de 2018.

Luego se retrasó a 2019, luego a marzo de 2020, luego al año fiscal que terminó en marzo de 2022, luego al año fiscal que terminará en marzo de 2023.

Luego, el mes pasado, Ubisoft dijo que el juego se lanzará durante la segunda mitad de su actual año fiscal que termina el 31 de marzo de 2023.


Noticias y Reviews: State of Play 2022

A la Filme: Jurassic World Dominion

Noticias y Reviews: Multiversus, Saints Row, HyperX SoloCast, Evil Dead: The Game y mucho más

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.