Aunque la PlayStation 6 aún está lejos de su lanzamiento, un nuevo informe indica que Sony está tomando decisiones clave para garantizar la compatibilidad hacia atrás en la rumoreada PS6 portátil, permitiendo ejecutar juegos de PS5. Según un video de Moore’s Law is Dead, Sony está impulsando a los desarrolladores a asegurar que sus juegos sean compatibles con el modo de baja potencia (Low-Power mode) de la PS5.
Sony ha pedido a los desarrolladores que no reduzcan simplemente los FPS para asegurar la compatibilidad, sino que bajen la resolución de los juegos manteniendo 60 FPS. Para ello, la utilidad de desarrollo Razor CPU ayuda a detectar cuellos de botella en la CPU y optimizar su uso, lo que facilita que los juegos funcionen en modo de baja potencia. Un desarrollador comentó que este modo de baja potencia parece un “caballo de Troya” para preparar la compatibilidad de la PS6 portátil.
La PS6 portátil estará diseñada para soportar juegos de PS4 y PS5, con el gran atractivo de permitir a los jugadores llevar su biblioteca digital de PlayStation a todas partes. Informes anteriores indican que esta compatibilidad no requerirá trabajo adicional de los desarrolladores, lo que facilitaría la transición de juegos actuales a la nueva consola portátil.
El hardware rumoreado de la PS6 portátil incluiría un chip AMD RDNA 5 con 16 unidades de cómputo, capaz de funcionar a 1.20 GHz en modo portátil y hasta 1.65 GHz al estar acoplada, similar a la estrategia de Nintendo con sus consolas Switch. Además, la compatibilidad hacia atrás se basaría en shader binaries compatibles con PS5, reforzando la idea de que el Low-Power mode prepara a los juegos actuales para la futura portátil.
El Low-Power mode fue introducido en la PS5 en septiembre mediante una actualización de firmware, inicialmente compatible con títulos como Death Stranding 2, Demon’s Souls y Ghost of Yōtei. La estrategia de Sony para ampliar la compatibilidad con este modo sugiere que más juegos se ajustarán próximamente. Tanto la PS6 de hogar como la portátil apuntan a un lanzamiento en 2027, siguiendo un ciclo de consola de siete años para mantener la consistencia con generaciones anteriores.





