Pearl Abyss ha lanzado una nueva actualización para Crimson Desert, aunque en esta ocasión no incorpora contenido inédito, como nuevas armaduras o funciones adicionales. En su lugar, el parche se centra exclusivamente en corregir errores y mejorar la experiencia de juego, comenzando por solucionar un problema que provocaba que algunos jefes se volvieran invisibles durante los combates.
La actualización también corrige varios fallos relacionados con la progresión y la exploración. Entre ellos destaca la solución a un error que impedía el crecimiento o la cosecha de cultivos en determinadas circunstancias, además de un problema que evitaba que Oongka y Damiane pudieran guardar equipamiento bloqueado. Asimismo, la ubicación de la Maza de la Ambición fue modificada para que sea más fácil encontrarla.
En cuanto a la jugabilidad, el parche arregla un inconveniente que hacía desaparecer los peces grandes transportados por el personaje al recoger capturas de una trampa. También se solucionaron errores con la invocación de Wyverns en pleno vuelo y con la habilidad Aerial Maneuver, que no otorgaba la distancia correcta al ejecutar un Aerial Roll.
Aunque esta actualización está enfocada en mejoras técnicas, Pearl Abyss confirmó que sigue trabajando en cambios de mayor alcance. Uno de sus principales objetivos es refinar la narrativa del juego, haciendo que resulte más accesible para los nuevos jugadores y que el desarrollo de la historia sea más coherente, sin alterar por completo su estructura actual.
Finalmente, el estudio reiteró que ya está desarrollando un DLC para Crimson Desert. Si bien todavía no se han revelado detalles sobre su contenido o tamaño, el director de marketing Will Powers aseguró que será una propuesta diferente a todas las actualizaciones publicadas hasta ahora, lo que apunta a una expansión de mayor relevancia para el futuro del juego.
Notas del parche 1.15.00
Principales mejoras
Contenido
- Se corrigió un error que provocaba que ciertos jefes aparecieran transparentes durante los combates.
- Se solucionó un problema que hacía que los cultivos dejaran de crecer en determinadas situaciones.
- Se corrigió un error que impedía cosechar los cultivos en ciertos casos.
- [Oongka/Damiane] Se solucionó un fallo por el que no se guardaba el estado de bloqueo del equipo equipado.
- Se corrigió un problema que impedía al jugador atacar mientras montaba el oso del objetivo de misión durante la misión «Scattered Honey Jars».
- Se cambió la ubicación de la «Maza de la Ambición» para que sea más fácil de obtener.
- Se solucionó un error por el que los peces grandes transportados en la espalda del personaje desaparecían al recoger peces de una trampa.
Controles
- Se corrigió un fallo que hacía que la mira de «Axiom Force» apareciera incluso cuando el objetivo estaba fuera del alcance de la habilidad.
- Se solucionó un problema por el que, en determinadas zonas, la cámara permanecía ampliada mientras el personaje nadaba.
Combate / Acciones
- Se corrigió un error que impedía invocar al Wyvern mientras el personaje estaba en el aire.
- Se solucionó un problema que hacía que «Aerial Roll» recorriera una distancia anormalmente corta al usarse después de «Aerial Maneuver».
Gráficos / Configuración
- Se corrigió un fallo que provocaba que los colores y la transparencia de algunos elementos de la interfaz se mostraran de forma incorrecta cuando HDR estaba activado.
Localización
- Se corrigieron diversos errores de traducción y se mejoró la calidad de la localización en todos los idiomas.
Otros
- Se solucionó un error que ocasionaba cierres inesperados del juego al cargar los datos de guardado cruzado (cross-save).
- Se corrigió un problema que hacía que la postura del personaje se viera poco natural al montar una montura.
- Se solucionó un fallo por el que los carros robados podían desaparecer al utilizar la función «Escape».
- Se corrigió un error que provocaba que Kliff se hundiera parcialmente en el suelo al ejecutar «Blinding Flash Finisher» sobre una pendiente.





