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Crimson Desert recibió una nueva actualización con el parche 1.18.00, aunque se trata de un contenido más modesto que los jugadores podrían esperar. La principal novedad llega al apartado de Knowledge (Conocimiento), que ahora incorpora una nueva categoría dedicada a las misiones.

Esta nueva sección se divide en ocho subcategorías, incluyendo misiones principales, misiones de facción, actividades de la vida diaria y constelaciones, entre otras. Además, los jugadores que ya completaron estas misiones recibirán automáticamente las entradas de conocimiento de forma retroactiva, por lo que no será necesario comenzar una nueva partida ni repetir el contenido.

Otro cambio importante es que las investigaciones ahora consumen Fondos del Campamento (Camp Funds) en lugar de Plata (Silver). Con esta modificación, los jugadores podrán reservar su dinero para otros gastos dentro del juego mientras continúan avanzando en el sistema de investigación.

El parche también corrige un problema relacionado con el comercio. Tras la gran actualización anterior, era posible apilar hasta 100 unidades de mercancías comerciales de alto valor, algo que Pearl Abyss confirmó que nunca fue intencionado y que ahora ha sido corregido. Asimismo, se añadieron nuevas opciones para ajustar la rotación de la cámara con el sistema de fijado de objetivos (Lock-On).

Mientras tanto, los jugadores siguen esperando las prometidas mejoras en la historia, aunque el estudio confirmó que el primer DLC de pago continúa previsto para lanzarse este mismo año. Pearl Abyss planea revelar más detalles sobre su contenido, estructura y precio durante el tercer trimestre de 2026.

Notas del parche 1.18.00 de Crimson Desert

Contenido

  • Se añadió «Quests» (Misiones) como una nueva categoría dentro del sistema de Conocimiento.
  • La nueva categoría incluye ocho subcategorías:
    • Misiones principales
    • Misiones de facción
    • Misiones de investigación
    • Misiones de investigación científica (Research)
    • Misiones de vida diaria
    • Guías
    • Registros de archivo
    • Constelaciones
  • Las entradas de conocimiento de determinadas misiones se otorgarán de forma retroactiva si el jugador ya las había completado.
  • La investigación ahora utiliza Fondos del Campamento (Camp Funds) en lugar de Plata (Silver).
  • Se corrigió un error que permitía apilar y transportar hasta 100 mercancías comerciales de alto valor.
  • Se solucionó un problema por el que los comerciantes no aparecían en los puestos de comercio en determinadas circunstancias.
  • Se cambió la ubicación del objeto «Baker’s Note» perteneciente a la misión «Haverson’s Request».
  • Ahora el conocimiento de ciertos animales puede obtenerse al recogerlos, sin necesidad de matarlos.
  • Se mejoró la redacción de varias entradas de conocimiento relacionadas con jefes.
  • Los establos ahora permiten equipar accesorios y equipo para los caballos.
  • Se solucionó un error que hacía que la estatua pensativa volviera a aparecer dañada durante la misión del Templo Jijeong.
  • Se mejoró la misión del Capítulo 4 «The Price of Knowledge > Mysterious Pot > Kiln Repair at the Kilnden Workshop», permitiendo reparar las piezas rotas del horno utilizando la habilidad Force Current.
  • Se corrigió un problema que impedía que apareciera el objetivo «Derrota a los enemigos alrededor de la cabaña» cerca de Cairn House.
  • Ahora es posible obtener el conocimiento «Mysterious Invitation» tras completar la misión «Read the memory beneath Delesyia Castle».

Controles

  • Se añadieron nuevas opciones para la rotación de cámara con el sistema de fijado de objetivos (Lock-On):
    • Manual: permite mover libremente la cámara con el joystick derecho o el ratón. (Anteriormente era la opción «Activado»).
    • Semiautomático: permite mover la cámara dentro de un rango limitado.
    • Automático: la cámara no puede girarse manualmente mientras el fijado está activo. (Anteriormente era la opción «Desactivado»).
  • Se corrigió un error que impedía fijar objetivos con armas a distancia mientras se montaba una montura en determinadas situaciones.
  • Se solucionó un problema relacionado con el movimiento poco natural del indicador de acceso rápido (Quick Slot).

Combate y acciones

  • Se mejoró el comportamiento de algunas monturas especiales, evitando que quedaran atascadas al intentar cruzar pequeños desniveles.
  • Se corrigió un error que impedía atravesar ventanas aunque no hubiera obstáculos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que Sir Catfish repitiera constantemente una misma acción bajo determinadas condiciones.

Interfaz (UI)

  • El mapa ahora diferencia visualmente las zonas reveladas al tocar la campana de aquellas exploradas directamente por el jugador.

Gráficos y configuración

  • Se corrigieron problemas de iluminación en interiores.
  • Se solucionó un error que provocaba vibraciones o sacudidas de la cámara cuando el juego funcionaba con pocos FPS.
  • Se corrigió un fallo gráfico que afectaba al renderizado al utilizar FSR Frame Generation o XeSS Frame Generation en algunas tarjetas gráficas de gama baja, incluida la GeForce GTX 1060.

Localización

  • Se corrigieron diversos errores de traducción y se mejoró la calidad de la localización en todos los idiomas disponibles.
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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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