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Assassin’s Creed Black Flag Resynced ya recibió su primera actualización oficial, disponible en todas las plataformas. El parche soluciona diversos problemas relacionados con las partidas guardadas y la carga de datos, además de incorporar mejoras generales de rendimiento, estabilidad y corrección de errores.

Uno de los cambios más importantes afecta a la versión de PC, donde las cinemáticas ya no estarán limitadas a 30 FPS cuando se utilicen configuraciones gráficas personalizadas. Esta era una de las quejas más frecuentes de los jugadores desde el lanzamiento del remake.

La actualización también corrige problemas de doblaje en versiones localizadas, que provocaban errores en la reproducción de voces y fallos visuales durante algunas escenas. Asimismo, se solucionaron inconvenientes de iluminación que aparecían al explorar cuevas y otros entornos interiores.

Por otro lado, Ubisoft eliminó el doble salto, una habilidad que los jugadores habían descubierto al activar la opción de Parkour Avanzado. Aunque se trataba de un comportamiento no intencionado, muchos usuarios lo habían adoptado como una divertida mecánica adicional. El parche también corrige otros errores, como personajes atravesando el Jackdaw al nadar o peleas que involucraban a civiles de forma incorrecta.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, y continúa siendo un importante éxito para Ubisoft, con más de dos millones de copias vendidas durante su primer día. Además, pese a la controversia por sus paquetes de contenido adicional, estos ya habrían generado alrededor de un millón de dólares en ingresos extra, siendo el Map Pack el DLC más popular hasta el momento.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Actualización 1.0.4 | Notas del parche

Lista de correcciones

General

  • Se solucionaron múltiples problemas relacionados con el guardado y la carga de partidas.
  • Se corrigieron diversos errores de localización en chino simplificado, italiano y árabe.
  • Se solucionó un problema de doblaje que afectaba la reproducción de las voces y los elementos visuales de las cinemáticas en las versiones localizadas.
  • Se mejoró el rendimiento y la estabilidad del juego.
  • En PC, se corrigió un error que limitaba las cinemáticas a 30 FPS cuando la configuración gráfica estaba establecida en «Personalizada» (Custom).
  • Se solucionaron varios problemas de iluminación en interiores y cuevas.
  • Se corrigió un error que permitía realizar doble salto al activar la opción de Parkour Avanzado.

Jugabilidad

  • Se solucionó un error que permitía a los jugadores atravesar el casco del Jackdaw mientras nadaban.
  • Se corrigió un problema que bloqueaba al jugador al intentar moverse inmediatamente después de salir de un minijuego.
  • Se solucionó un error por el que un aliado dejaba de moverse si el jugador asesinaba a su objetivo.
  • Se corrigió un fallo que podía dejar al jugador atascado durante la pesca con arpón si iniciaba un abordaje inmediatamente después de comenzar la actividad.
  • Se solucionó un error que permitía que civiles entraran en las zonas de pelea.
  • Se corrigió un problema que impedía esquivar el golpe mortal de cola de la ballena jorobada durante la pesca con arpón.
  • Se solucionó un error por el que Edward no volvía a apuntar automáticamente si era golpeado por un enemigo mientras utilizaba el Dardo Cuerda o la Bomba de Humo.
  • Se corrigió un problema que hacía desaparecer el Jackdaw al mejorarlo mientras estaba atracado, dejando al jugador sin su barco.
  • Se solucionó un fallo por el que las manos de Edward no se animaban correctamente durante un minijuego.

Mundo

  • Se corrigieron diversos problemas relacionados con las paredes del Animus.
  • Se solucionaron varios errores del sistema de viaje rápido.
  • Se corrigieron distintos fallos que permitían acceder a zonas fuera de los límites previstos.
  • Se solucionó un error que impedía que apareciera el clima con niebla.
  • Se corrigieron arbustos flotantes, ajustándolos correctamente al terreno.
  • Se equilibró el sistema meteorológico para aumentar la frecuencia de días soleados y cielos despejados.

Interfaz y menús

  • Se solucionó un error que podía dejar al jugador atrapado en la pantalla de desincronización al abrir y cerrar el menú repetidamente.
  • Se corrigió un problema por el que los iconos de actividades en el mapa desaparecían tras reiniciar el juego.

Gráficos

  • Se solucionaron diversos problemas gráficos menores.
  • Se corrigieron errores visuales en algunos modelos de barcos de los escondites.
  • Se solucionaron varios problemas de clipping en personajes.
  • Se corrigieron diversos errores de clipping en la ropa.
  • Se ajustaron problemas de texturas en algunos personajes secundarios.

Audio

  • Se solucionó un error por el que al eliminar a un enemigo el sonido de un solo cuerpo cayendo se reproducía como si fueran varios cuerpos al mismo tiempo.
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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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