La espera de The Wolf Among Us 2 ha sido larga y, en ocasiones, ha parecido totalmente improbable que la secuela llegara a producirse, aunque ha habido grandes esperanzas de que la reformada Telltale Games fuera capaz de ofrecer el tan esperado juego. Sin embargo, parece que se ha topado con importantes problemas de producción.
Telltale Games ha confirmado recientemente que ha despedido a miembros de su plantilla «debido a las condiciones actuales del mercado» y, aunque la desarrolladora no ha entrado en detalles sobre el alcance de los despidos, según un miembro del equipo que fue uno de los despedidos, parece que han sido bastante significativos.
En un reciente hilo de Twitter, el director de cinemáticas Jonah Huang declaró que él era una de las personas afectadas por los despidos del estudio, hasta el punto de que la mayoría del equipo que trabajaba en el proyecto podría haber sido despedido. «Telltale despidió a la mayoría de nosotros a principios de septiembre», escribió.
Huang también dijo que no podía decir nada sobre el estado de The Wolf Among Us 2, debido a que había firmado un acuerdo de confidencialidad. En otro tuit, añadió que el equipo de desarrollo del juego era «muy pequeño» desde el principio.
Por supuesto, la confirmación oficial de los despidos por parte de Telltale llegó después de los tweets de Huang, en los que el estudio afirmaba que The Wolf Among Us 2 seguía en producción, pero sin dar más detalles.
En un principio, The Wolf Among Us 2 iba a lanzarse en 2023, aunque a principios de este año se retrasó hasta 2024, debido a que Telltale cambió su motor a Unreal Engine 5.
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