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Las últimas semanas no han sido sencillas para Highguard, especialmente tras su recepción en The Game Awards, pero finalmente el shooter free-to-play de Wildlight Entertainment ya puede jugarse en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Con su lanzamiento oficial llegan también nuevos detalles de gameplay y, sobre todo, una pregunta clave: ¿qué tan sólido será su soporte post-lanzamiento?

Según la hoja de ruta recientemente revelada, el plan es bastante ambicioso. El lanzamiento actual corresponde al Episodio 1, mientras que el Episodio 2 llegará el próximo mes. Su Parte 1 añadirá un nuevo Warden jugable, un mapa, una montura y el esperado Modo Ranked, ampliando considerablemente la experiencia competitiva.

La Parte 2 del Episodio 2, prevista para marzo, sumará una nueva base y una herramienta de raid, lo que abrirá aún más opciones estratégicas durante las partidas. Con esto, el juego busca mantener fresca la dinámica de ataques y defensas entre equipos.

En abril, el Episodio 3 introducirá otro Warden, junto con nuevas armas y mods, mientras que en mayo llegarán una base adicional, amuletos y nuevos objetos de botín. Esta cadencia de contenido se mantendrá en el Episodio 4, que debutará en junio y promete un modo por tiempo limitado en su Parte 2, programada para julio.

Finalmente, los Episodios 6 y 7 son los que más expectativa generan, ya que ambos incluyen “sorpresas” aún no detalladas. Estas podrían ir desde nuevos modos PvE hasta experiencias completamente inéditas, dejando claro que Highguard apunta a crecer y reinventarse con el paso de los meses.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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