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CD Projekt Red ha revelado que, hasta la fecha, la serie de The Witcher ha vendido más de 40 millones de copias, la mitad de las cuales han provenido de The Witcher 3: Wild Hunt, que ahora ha superado los 20 millones de copias vendidas. Para aquellos que no lo saben: The Witcher abarca tres juegos, pero no fue hasta el tercero que la serie realmente tuvo un gran éxito.

En otras palabras, es bastante increíble ver a la franquicia con más de 40 millones de copias, siendo el tercero el más prominente. No hay muchos juegos que vendan más de 20 millones de copias, y menos si consideramos títulos RPG de mundo abierto para un solo jugador.

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La serie Witcher es una serie de juegos de rol desarrollada por el estudio polaco CD Projekt Red, y publicada inicialmente por Atari. Se basa en la serie de novelas The Witcher del autor polaco Andrjez Sapkowski, que recibirá una adaptación de televisión de Netflix a finales de este año. La historia transcurre en un mundo de fantasía medieval inspirado en el folklore de Europa del Este.

Seguiremos a Geralt de Rivia, uno de los pocos cazadores de monstruos con poderes sobrenaturales, conocidos como brujos. Siendo un juegos en tercera persona, el combate de la serie siempre ha sido algo bastante estándar y nada del otro mundo. Sin embargo, fue la narración combinada con misiones impresionantes lo que capturó la atención de los jugadores. Es así que en el 2007, The Witcher se convirtió en un clásico de culto que mucha gente desconocía.

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Luego, en 2011, se lanzó una secuela para consolas y PC, The Witcher 2: Assassins of Kings. A pesar de haber sido más imponente que el título anterior, el aclamado RPG no logró abrirse camino en el mainstream, pero sí amplió la base de fans de la serie. Finalmente, en el 2015, se lanzó The Witcher 3: Wild Hunt, que puso a la serie y a CD Projekt Red en el mapa.

Desde el 2015, el juego se ha ido vendiendo y creciendo en popularidad. Y ahora CD Projekt Red se está preparando para lanzar su próximo juego principal: Cyberpunk 2077, un título tremendamente ambicioso que romperá muchos límites antes pensados en los juegos modernos. Salvo retrasos, se lanzará en todo el mundo el 16 de abril del 2020 para PS4, Xbox One y PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.