Ubisoft ha publicado un nuevo video centrado en la saga Assassin’s Creed, en el que repasa la evolución de sus sistemas de combate desde 2007 hasta la actualidad. El recorrido comienza con el primer juego, mostrando un enfoque basado en contraataques, y avanza cronológicamente para evidenciar cómo la jugabilidad ha ido transformándose con cada entrega.
En sus primeras etapas, títulos como Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood y Assassin’s Creed Revelations refinaron el sistema inicial. Sin embargo, el gran primer cambio llegó con Assassin’s Creed III, que introdujo más variedad de armas y el uso del arco, seguido por Assassin’s Creed IV: Black Flag, que añadió armas de fuego, ampliando significativamente las opciones de combate.
Más adelante, Assassin’s Creed Unity redefinió el ritmo con un combate más lento y exigente, mientras que Assassin’s Creed Syndicate enfatizó el combate cuerpo a cuerpo. No obstante, el cambio más radical llegó con Assassin’s Creed Origins, que incorporó mecánicas RPG con estadísticas en armas y armaduras, un sistema que se expandió aún más en Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Valhalla, este último añadiendo incluso un sistema de postura para los enemigos.
En años recientes, la saga ha buscado equilibrar innovación y raíces. Assassin’s Creed Mirage recuperó un estilo más clásico centrado en el sigilo, mientras que Assassin’s Creed Shadows introdujo dos estilos de juego diferenciados, combinando acción directa y sigilo a través de sus protagonistas, lo que representa una evolución híbrida del sistema de combate.
Finalmente, aunque Ubisoft no ha hecho grandes anuncios recientes, persisten rumores sobre un remake de Black Flag, aparentemente titulado Black Flag Resynced, lo que podría estar conectado con los temas del video. Mientras tanto, Assassin’s Creed Shadows sigue recibiendo actualizaciones, demostrando que la franquicia continúa evolucionando activamente incluso después de su lanzamiento.





