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El entusiasmo por Battlefield 6 ha aumentado significativamente tras la revelación de su multijugador la semana pasada, alcanzando más de 9.000 jugadores concurrentes en Steam solo durante la pre-carga de la beta. En una entrevista con PCGamer, Jeremy Chubb, productor principal de multijugador en DICE, destacó que Battlefield: Bad Company 2 fue una gran inspiración para la creación de los entornos destructibles en esta nueva entrega.

Battlefield: Bad Company 2 se caracterizó por permitir una destructibilidad casi total en sus mapas, donde los jugadores podían demoler edificios y objetos a gran escala. Sin embargo, títulos posteriores como Battlefield 3, Battlefield 5 y Battlefield 2042 redujeron esta característica. Con Battlefield 6, DICE busca recuperar esa esencia, ofreciendo una experiencia de destrucción más inmersiva y completa.

Según Chubb, Bad Company 2 entregaba una fidelidad y una experiencia destructiva única, permitiendo desde derribar una pared individual hasta colapsar un edificio entero. Esta identidad, según él, se perdió en entregas recientes, y el equipo quiere volver a ese nivel de detalle y dinamismo que marcó el legado de la saga.

Antes del inicio de la beta abierta el 9 de agosto, se han revelado más detalles del juego. Alexia Christofi, productora de Battlefield 6, confirmó que contará con más de 40 armas y un sistema de crossplay ajustado, donde los jugadores de consola tendrán su propio grupo de emparejamiento y solo se unirán a jugadores de PC en caso de problemas para encontrar partida.

Asimismo, se añadirá un navegador de servidores en la sección Portals, permitiendo buscar y unirse a comunidades personalizadas y aprovechar el sistema de progresión completo. EA también implementará un nuevo antitrampas Vanguard, que exigirá a los jugadores de PC activar Secure Boot en la BIOS/UEFI para bloquear hacks de nivel kernel. Battlefield 6 llegará oficialmente el 10 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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