Amy Hennig, ex desarrolladora de Naughty Dog y una de las leyenda del desarrollo Uncharted, se dirige a un nuevo estudio de juegos formado por Skydance, la productora de Hollywood que ha coproducido películas como Terminator: Dark Fate, Gemini Man y Mission Impossible: Rogue Nation.
Según un informe de VentureBeat, Hennig dirigirá el nuevo estudio en San Francisco y estará acompañado por Julian Beak, un ex ejecutivo de Electronic Arts con 30 años de experiencia en la industria de los videojuegos, que trabaja en Battlefield, Need for Speed y Star Wars.
Hennig dijo a la publicación que el nuevo estudio se centrará en «jugadores y no jugadores por igual», y que los consumidores pueden esperar nuevas «experiencias centradas en la historia».
«Después de que Visceral cerró, ambos nos fijamos en la industria. Dijimos que nos tomaríamos un tiempo. Mirando el paisaje, sentí como si estuviéramos en un punto de inflexión. Y no sólo la industria de los videojuegos, sino el centro de la industria del entretenimiento en su conjunto.»
«Así que tuvimos la suerte de tener la oportunidad de hacer un estudio de la industria y hablar con la gente y relacionarnos con gente de la industria, así como de la industria del entretenimiento tradicional. Sólo para ver dónde la gente pensaba que soplaba el viento. ¿Con quién íbamos a asociarnos?»
Henning se unió a Crystal Dynamics a finales de los 90, donde trabajó en Blood Omen: Legacy of Kain y más tarde trabajó en Legacy of Kain: Soul Reaver como directora, productora y escritora.
Después de unirse a Naughty Dog, Hennig sirvió como directora en Jak 3 y pasó a dirigir y escribir Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves, y Uncharted 3: Drake’s Deception, antes de dejar la compañía en abril del 2014 en medio del desarrollo de Uncharted 4.
Más tarde se unió a Visceral Games para trabajar en un nuevo proyecto de Star Wars, aunque lamentablemente la compañía fue cerrada por EA en el 2017.





