Epic Games ha confirmado un importante cambio en su estrategia de desarrollo: la compañía ya está utilizando inteligencia artificial para programar nuevas funciones de Unreal Engine, uno de los motores gráficos más utilizados de la industria. La noticia llega después de que Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic, anunciara que la empresa estaba realizando una transformación profunda para apostar por la máxima aceleración mediante inteligencia artificial. Esta decisión marca un cambio considerable respecto a la postura que el propio Sweeney había expresado anteriormente, cuando aseguró que Epic todavía no utilizaba estas herramientas para desarrollar su tecnología.
En declaraciones a This Week in Videogames, Epic Games confirmó que la inteligencia artificial ya forma parte de los procesos de programación de Unreal Engine. El propio Tim Sweeney respaldó esta información mediante una publicación en redes sociales, reconociendo abiertamente que ahora emplean herramientas de IA para escribir código. El anuncio resulta especialmente relevante porque Unreal Engine es una de las tecnologías fundamentales para el desarrollo de videojuegos modernos, utilizada tanto por grandes estudios como por equipos independientes que buscan crear experiencias con gráficos avanzados.
La apuesta de Epic por estas herramientas también se está extendiendo a su propia tienda digital, ya que recientemente presentó una versión preliminar del Epic Games Launcher desarrollada mediante técnicas de programación asistida por inteligencia artificial, conocidas como vibecoding. Según la compañía, esta nueva versión ofrece una interfaz renovada y un funcionamiento considerablemente más rápido. Epic asegura que su launcher puede iniciarse desde cero un 46 % más rápido que Steam y recuperar su funcionamiento desde la bandeja del sistema con una ventaja del 14 %, aunque estas cifras corresponden a las pruebas difundidas por la propia empresa.
En cuanto al futuro de Unreal Engine, Epic Games ya había adelantado que Unreal Engine 6 buscará unificar las tecnologías de Unreal Engine 5 con Unreal Editor for Fortnite. Marcus Wassmer, uno de los responsables del desarrollo del motor, explicó que el equipo lleva tiempo investigando las posibilidades de la generación automática de código y evaluando qué aplicaciones realmente ofrecen resultados útiles. Entre las herramientas utilizadas se encuentran Claude Code y OpenAI Codex, que están ayudando a los programadores a acelerar tareas técnicas y abordar problemas complejos dentro de una plataforma que ha crecido considerablemente durante los últimos años.
La inteligencia artificial también está siendo utilizada para mejorar la estabilidad y el rendimiento tanto de Unreal Engine como de Fortnite. Wassmer detalló que estas herramientas permiten identificar errores difíciles de reproducir, optimizar procesos de compresión de shaders y detectar automáticamente problemas de estabilidad relacionados con determinadas combinaciones de tarjetas gráficas, controladores y componentes de PC. Según Epic, algunos fallos que anteriormente podían requerir meses de investigación ahora pueden detectarse mediante sistemas de monitoreo y análisis automatizado, que incluso ayudan a generar posibles soluciones para los desarrolladores.
Este cambio de estrategia también se produce en medio de las constantes críticas de Tim Sweeney hacia Valve y sus políticas relacionadas con la inteligencia artificial generativa en Steam. Mientras Valve exige que los desarrolladores informen sobre determinados usos de esta tecnología en los videojuegos publicados en su plataforma, Epic mantiene una postura mucho más favorable a su incorporación. Para la compañía, la IA no solo permitirá desarrollar nuevas funciones con mayor rapidez, sino también modernizar Unreal Engine y mantener su estabilidad a medida que aumenta su complejidad. Sin embargo, todavía queda por comprobar cómo esta transformación afectará a largo plazo los procesos de desarrollo y la calidad de las herramientas que utilizan miles de creadores alrededor del mundo.





