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En mayo de este año, AMD anunció una gran actualización de su tecnología de upscaling, presentando FSR 4 «Redstone», que prometía numerosas mejoras basadas en machine learning. Esta actualización generó grandes expectativas entre los jugadores, ya que se esperaba que ofreciera una calidad visual significativamente mejorada en los juegos compatibles.

Una de las características clave de Redstone es Ray Regeneration, similar a la tecnología Ray Reconstruction de Nvidia, que permite reconstruir píxeles inexactos para evitar el ruido o los artefactos en los efectos de iluminación con ray tracing. Aunque AMD había anunciado que la actualización llegaría este año, había pasado mucho tiempo sin novedades, lo que llevó a muchos a casi olvidarse de su existencia.

Finalmente, AMD confirmó que FSR 4 Redstone Ray Regeneration debutará en las tarjetas RX 9000-series con el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7. Los jugadores que tengan una RX 9070 XT, RX 9070 o RX 9060 XT podrán disfrutar de la reconstrucción de rayos activando FSR 4 en la configuración del juego, mejorando notablemente la iluminación y reduciendo el aspecto granuloso de los gráficos.

Además, la actualización incluirá generación de frames mejorada por machine learning, que promete solucionar problemas de ruido en frames presentes en versiones anteriores de la tecnología. Sin embargo, AMD aún no ha especificado cuándo exactamente esta función estará disponible, indicando que llegará posterior al lanzamiento del juego.

Aunque AMD ha estado detrás de Nvidia en cuanto a tecnologías de upscaling, con Redstone busca cerrar la brecha y ofrecer una experiencia más competitiva. La adopción de FSR 4 aún es limitada en comparación con DLSS 4, pero su inclusión en títulos recientes como Call of Duty marca un avance importante en la mejora visual para los usuarios de tarjetas AMD.

Por ahora, el futuro de FSR 4 en otros juegos sigue siendo incierto, y se espera que la adopción crezca gradualmente. A pesar de los retos, la llegada de estas mejoras representa un primer paso para que la tecnología de AMD se acerque al nivel de sus competidores, ofreciendo a los jugadores una experiencia visual más limpia y precisa en los juegos compatibles.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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