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Nintendo ha lanzado una nueva actualización para Mario Kart World, introduciendo contenido adicional y múltiples ajustes en la jugabilidad. La versión 1.6.0 refuerza la experiencia con novedades clave y mejoras de equilibrio.

El principal añadido es el modo Bob-omb Blast, una modalidad de batalla clásica que regresa de entregas anteriores. En este modo, los jugadores solo pueden usar Bob-ombs para eliminar a sus oponentes, eliminando cualquier otro tipo de ítem.

Además del nuevo modo, la actualización incluye cambios importantes en el balance del juego. Por ejemplo, el objeto Bullet Bill ahora es más rápido y flexible, mientras que el Boomerang ha sido debilitado para evitar que domine las partidas.

Estos ajustes buscan ofrecer una experiencia más justa y dinámica, afinando el comportamiento de los ítems para mejorar la competitividad. Nintendo continúa puliendo el gameplay con cambios progresivos en cada actualización.

Cabe recordar que la versión anterior, la 1.5.0 lanzada en enero, añadió nuevas funciones como el modo por equipos en Knockout Tour. Todo indica que la estrategia de Nintendo es seguir expandiendo el juego poco a poco con contenido constante.

Mario Kart World – Notas del parche versión 1.6.0

General

  • Se añadió Bob-omb Blast como nuevo modo de batalla.
    Ahora puedes llevar hasta 10 Bob-ombs al mismo tiempo.
    La distancia de lanzamiento de las Bob-ombs depende de cuánto tiempo mantengas presionado el botón L.
  • Se ajustó el rendimiento de Bullet Bill:
    Se aumentó su movilidad lateral.
    Ahora es más fácil tomar atajos justo después de usarlo.
    Se incrementó su velocidad en secciones de Bowser’s Castle, Starview Peak y Rainbow Road.
  • Se ajustó el rendimiento del Boomerang:
    Se redujo su alcance.
    Se redujo la cantidad de lanzamientos consecutivos.
  • Se ajustó la probabilidad de objetos obtenidos en las cajas durante las carreras.
    Se modificó el tiempo de invencibilidad tras girar o chocar, que ahora varía según el personaje y vehículo.
    Cuanto mayor sea el peso, mayor será la invencibilidad.
  • Ahora no serás aplastado por elementos como Thwomps mientras estás girando o tras chocar.
    Ahora es posible recibir daño de rayos o caparazones azules inmediatamente después de ser aplastado.
    Se evitó que objetos como Bob-ombs y bananas reboten sobre las plantas Ivy Piranha.
  • En modo individual o 1 jugador online, se mostrarán hasta dos alertas cuando proyectiles como caparazones rojos o azules se acerquen por detrás.
    Se redujo el tiempo de selección de pista en partidas online y wireless.

Errores corregidos

  • Se corrigieron múltiples errores, incluyendo:
    Problemas con posiciones iniciales incorrectas.
    Fallos donde enemigos o criaturas atravesaban el suelo.
    Errores visuales con personajes y objetos.
    Problemas en modos como Knockout Tour, Time Trials y Free Roam.
    Fallos en rankings, resultados y sincronización online.
  • También se solucionaron numerosos bugs en circuitos específicos, incluyendo caídas fuera del mapa, colisiones incorrectas y comportamientos anómalos en pistas como Rainbow Road, Bowser’s Castle, Shy Guy Bazaar y más.
  • Finalmente, se han corregido varios otros problemas para mejorar la experiencia general de juego.
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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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