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Como muchos sospechaban, el “cuarto juego secreto” del Xbox Developer_Direct era de Double Fine Productions, pero nadie esperaba algo así. Se trata de Kiln, un brawler multijugador de fiesta centrado en la cerámica, nacido de una sesión tipo Game Jam de solo dos semanas, donde los jugadores crean vasijas… para luego llevarlas al combate.

La propuesta busca unir la satisfacción de crear y destruir. Los jugadores comienzan como un espíritu capaz de manipular arcilla para dar forma a su propio cuerpo, convirtiéndose en una vasija lista para la acción. A partir de ahí, el caos está servido.

El modo principal es Quench, una experiencia 4v4 en la que el objetivo es transportar agua hasta la base enemiga para apagar su horno. Evidentemente, el equipo rival hará todo lo posible por impedirlo, dando lugar a enfrentamientos constantes y muy físicos.

Aunque todas las vasijas pueden correr, saltar, atacar y rodar, cada forma tiene habilidades especiales únicas. Además, la geometría del cuerpo influye en la exploración de los mapas, ambientados en fragmentos de la historia: algunas vasijas pueden acceder a túneles secretos, mientras que otras pueden usar el agua para crear muros de esponja.

Tras cada partida, los jugadores regresan al Wedge, el lobby central donde se desbloquean nuevas opciones usando XP y Chips. Kiln se lanzará en primavera para Xbox Series X/S, PC y PS5, contará con una beta cerrada próximamente y recibirá contenido adicional tras su lanzamiento, confirmando el compromiso de Double Fine con el proyecto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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