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Playground Games ha revelado más detalles sobre su primer RPG de acción en mundo abierto, Fable, durante el Xbox Developer_Direct 2026. El juego mantiene la tradición de la serie, comenzando con el protagonista siendo un niño en un pequeño pueblo que se ve empujado a una vida de aventuras debido a un evento repentino, ofreciendo así una narrativa inmersiva desde el inicio.

Entre los lugares que los jugadores podrán visitar se encuentra la icónica ciudad capital de Albion, Bowerstone, dividida en varios distritos con ciudadanos ricos y pobres. Al norte de Albion se encuentra Bloodstone, hogar de dos bandas rivales, mientras que el Culto de las Sombras opera en secreto, agregando un trasfondo de intriga y conflicto a la ciudad.

El combate de Fable contará con un sistema de postura, recompensando a los jugadores por desequilibrar a los enemigos con ataques continuos. Se podrán combinar ataques cuerpo a cuerpo, hechicería y arquería, mientras que enemigos clásicos como los Hobbes regresan junto a nuevos enemigos, como el Cockatrice que escupe fuego.

La personalización es más profunda que nunca: los jugadores podrán crear su protagonista desde cero, eligiendo entre varias opciones de cabeza, cabello y otros rasgos, superando la limitada selección de entregas anteriores. Esta libertad se extiende también a la interacción con el mundo, fomentando relaciones, casamientos y una experiencia sistémica, donde cada ciudadano forma opiniones sobre el protagonista según sus acciones.

Finalmente, las decisiones de los jugadores influirán en su reputación. Comprar propiedades, por ejemplo, te dará prestigio como “magnate rico”, pero podría alejar a los ciudadanos comunes. Fable estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S en otoño de 2026, prometiendo una mezcla de libertad, combate dinámico y narrativa reactiva en un mundo abierto.

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Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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