La película original de Jurassic Park me hizo creer, de joven, que el hecho de que los velociraptores aprendieran a abrir puertas, y a comunicarse, sería un problema mucho mayor en mi vida de lo que realmente es. Aunque preferiría no estar escondido con miedo en una despensa, cazado por los ancestros de un pollo, los desarrolladores de Jurassic World Evolution 2 quieren precisamente eso.
En un vídeo Developer Diary, Frontier Developments ha compartido las mejoras introducidas en el comportamiento de los dinosaurios, los hábitats y una gestión más profunda para el próximo juego.
El primer video del equipo comienza enumerando los distintos modos de juego que llegarán a Jurassic World Evolution 2. El modo campaña es una historia original que sigue los acontecimientos de la película Jurassic World: Fallen Kingdom, con personajes emblemáticos a los que ponen voz Bryce Dallas Howard y Jeff Goldblum.
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El modo Teoría del Caos pone a los jugadores en varios escenarios «what if» de las películas, encargándoles que los resuelvan. El modo Sandbox te permitirá dar rienda suelta a tu creatividad, y el modo Challenge te mantendrá alerta. El juego también ampliará la ambientación tropical del juego anterior y de las películas originales para ofrecer varios tipos de entornos, cada uno con sus propios sistemas climáticos y desafíos.
También se ha retocado el comportamiento de los dinosaurios, haciendo que interactúen con el entorno y con otros dinosaurios de forma única. «Hemos trabajado mucho en la mejora de los sistemas de caza y lucha para que sean más dinámicos», dijo el director del juego Rich Newbold.
«Ahora tenemos ataques en grupo para que las manadas de velociraptores ataquen a sus presas. También hemos añadido más profundidad a sus comportamientos sociales y ambientales, por lo que ahora interactuarán con el mundo que les rodea de una forma más auténtica.»
Los científicos se encargan de crear el dinosaurio perfecto. Manipulan el ADN de los dinosaurios para aumentar o disminuir las posibilidades de que aparezcan rasgos como la resistencia a las enfermedades. Sin embargo, si les exiges de más a los científicos, estos sabotearán tu parque; no olvidemos que así es como empezó todo este lío en primer lugar.
Los dinosaurios también elegirán su propio territorio en función de las distintas cosas que haya en el recinto que puedan necesitar. Pueden existir varios dinosaurios en el mismo territorio, pero a veces habrá una lucha para ver quién se queda con la zona.
Los sistemas de gestión más profundos también permitirán a los jugadores controlar todos los aspectos de su parque. Se pueden elegir varios estilos arquitectónicos para los edificios, los recintos pueden tener el aspecto que se desee e incluso los dinosaurios serán personalizables.





