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Sony ha seguido expandiendo agresivamente sus esfuerzos en el espacio de servicios en vivo en los últimos años, y con Concord y Fairgame $, la compañía también ha comenzado a revelar algunos de los títulos de servicios en vivo que tiene actualmente en proyecto. Y aunque a algunos les preocupa que esto signifique un menor énfasis en las experiencias narrativas de las que son sinónimo los juegos first party de PlayStation, Jim Ryan, Consejero Delegado de Sony Interactive Entertainment, ha afirmado que no es así.

Sus declaraciones proceden de una sesión de preguntas y respuestas con analistas de 2022 que se filtró como parte de las recientes filtraciones de documentos judiciales de Microsoft. A la pregunta de si los planes de Sony de duplicar sus ingresos procedentes de los juegos first party se basan por completo en los 10 títulos del servicio Live de la compañía que saldrán antes de abril de 2026 (que han aumentado a 12 lanzamientos en el mismo periodo desde esta sesión de preguntas y respuestas en particular), Ryan afirmó que Sony no espera que todos esos lanzamientos tengan éxito, mientras que el hecho de que se consideren o no un éxito también variará en cada caso.

Añadió que la compañía seguirá publicando los títulos «ricos en narrativa» por los que se ha hecho famosa y que, según él, seguirán siendo la «piedra angular» de las iniciativas first party de PlayStation.

«Sería ingenuo por nuestra parte asumir que los 10 juegos serán éxitos masivos, así que esa no es una condición necesaria para que dupliquemos los ingresos del first party», dijo Ryan (vía Reddit). «Desde luego, no es eso lo que suponemos. Está claro que la distinción entre un éxito y un fracaso no es binaria. Y no olvidemos que, mientras hacemos esto, seguiremos publicando los juegos que tan bien nos han funcionado a lo largo de los años. Estos juegos para un jugador, gráficamente bellos y ricos en narrativa, seguirán siendo la base de nuestro negocio de publicación first party».

Por supuesto, no es la primera vez que los dirigentes de PlayStation hacen declaraciones de este tipo. En marzo del año pasado, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, afirmó que los estudios de Sony «siempre seguirán creando juegos narrativos para un jugador».


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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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