De acuerdo aCapcom, la creación de un puerto para Nintendo Switch de Monster Hunter World sería una tarea difícil. Debido a que la Switch ofrece capacidades tan diferentes para sus jugadores en comparación con PS4, Xbox One y PC (por ejemplo, la Switch es portátil y tiene controles de movimiento incorporados) sería difícil para el equipo de desarrollo de Capcom realizar las adaptaciones necesarias.
Aun así, Capcom no descartó por completo una versión Switch del juego a pesar de los desafíos técnicos.
Un estudio de desarrollo que parece más que dispuesto a manejar el proyecto es Iron Galaxy Studios. Adam Boyes, el CEO de la desarrolladora, usó Twitter para implorar a Capcom que considerara contratar a Iron Galaxy para el trabajo. «Entendemos que portar el juego a Nintendo Switch es un desafío», escribió Boyes, «pero esto es exactamente lo que hace [Iron Galaxy Studios]».
Boyes cerró el tweet diciendo que Iron Galaxy no decepcionará a Capcom si la compañía «nos da una oportunidad». Cabe señalar que del 2007 al 2010, Boyes se desempeñó como director de producción de Capcom.
Muchos fanáticos de Monster Hunter estaban encantados de ver el tweet de Boyes y las respuestas al tuit están llenas de entusiastas fanáticos que instan a Capcom a contratar a Iron Galaxy. Al ceder los deberes de portabilidad a un equipo externo, el equipo principal de Monster Hunter World podría continuar trabajando en el cronograma de misiones posteriores al lanzamiento del juego sin tener que hacer malabarismos con los recursos necesarios para manejar este proyecto adicional.
Dear @monsterhunter team at Capcom – we understand that porting the game to Nintendo Switch is challenging (https://t.co/0JrAIQgcft) but this is exactly what @IToTheG does. Give us a shot & we won’t let you down 😉
— Adam Boyes (@amboyes) 3 de marzo de 2018
Sin mencionar, Capcom también está trabajando en una versión para PC de Monster Hunter World, que saldrá a finales de este año.
El trabajo de porte y desarrollo de Iron Galaxy se puede ver en varios lanzamientos importantes en los últimos años y también apoyó la versión de Nintendo Switch de Skyrim, que según los críticos funciona bien en la consola a pesar de ser un juego envejecido. El estudio también apoyó el desarrollo de Destiny para PS3 y Xbox 360, Borderlands: The Handsome Collection para PS4 y Xbox One, y Killer Instinct Season Two para Windows PC y Xbox One.
También vale la pena mencionar que la desarrolladora también trabajó en el notorio puerto de PC de Batman: Arkham Knight, que tuvo que ser retirado de la venta debido a sus graves problemas técnicos. Aunque el escándalo de Arkham Knight fue hace casi tres años, muchos todavía lo recuerdan y sigue siendo una mancha significativa en el historial de Iron Galaxy.
En última instancia, sin embargo, Iron Galaxy Studios tiene una sólida trayectoria con los puertos y puede ser el socio que Capcom está buscando.
Monster Hunter World ya está disponible para PS4 y Xbox One, y está previsto un lanzamiento para PC a finales de este año.





