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Con un trailer en desarrollo de la próxima entrega de la franquicia Battlefield, los fanáticos del juego parecen tener grandes expectativas, especialmente después de la controversia sobre las microtransacciones en Battlefront 2. Sin embargo, una fuente cercana a EA y DICE comentó que «ya no vamos a utlizar el Pay to Win «y» [EA] no tomó nada de la controversia de los Loot Box de forma ligera».

Estas preocupaciones sobre el próximo juego provienen de la gran catástrofe que fueron los botines de Battlefront 2. Los jugadores se enojaron por el hecho de que el juego en sí se vendía por $ 60, pero parecía que comprar cajas de botín era necesario para ser buenos en el juego y obtener así cada artículo.

Esperemos que EA haya aprendido la lección y esto podría significar que Battlefield volverá a su estilo anterior de cajas de botín, donde todas las ganancias son completamente cosméticas y no hacen nada para afectar el juego. Por supuesto, esto es toda especulación en este punto porque los jugadores ni siquiera conocen la configuración del juego en sí (aunque los informes dicen que el juego podría estar ambientado en la Segunda Guerra Mundial), y mucho menos cómo manejarán las microtransacciones y botines .

Los jugadores pueden tener la esperanza de ver algo sustancial de EA en el próximo juego de Battlefield en E3 2018, ya que una versión de prueba del juego se filtró a principios de esta semana. Aún así esta versión de prueba no muestra más que una posible pantalla de título.

Con lo que EA decida lanzar, los jugadores pueden ver sus frustraciones convertirse en algo bueno. EA parece entender que los jugadores quieren juegos completamente desarrollados y que no tengan que lidiar con economías de micropago.

Esto combinado con un probable deseo de evitar controversias similares a Battlefront 2 en el 2018 significa que no sería sorprendente si este rumor resulta ser cierto.

La siguiente entrada en la franquicia de Battlefield aún no se ha anunciado oficialmente.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.