Marvel’s Spider-Man ha puesto en lo alto a Insomniac Games, estudio también creador de Ratchet and Clank, y para seguir celebrando al personaje, miembros del estudio se reunieron en un vídeo para hablar sobre el legado de Spider-Man y el entusiasmo de haber trabajado en este proyecto.
Quien hablo en primer lugar es Bill Rosemann, producto ejecutivo de Marvel Games diciendo que Spider-Man es un personaje muy especial ya que muchas personas descubren al personaje cuando son jovenes y crecen con él. Razón no le falta, pues los años pasarán pero las aventuras de Spidey siempre seguirán presente en todos.
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Por otro lado, Jon Paquette, escritor del juego, dijo que cuando se enteró que iba a trabajar en Marvel’s Spider-Man «casi le da un infarto» y que durante el proceso de escribir la primera escena del título, su mano temblaba.
Asimismo, Jacinda Chew, directora de arte, habló acerca de la enorme base de fanáticos que tiene el personaje y de como estos conocen bastante todo lo relacionado al universo. Es por ese motivo, que tuvieron la responsabilidad de hacerle justicia a esta increíble franquicia.
Por el lado de Paquette, aclaró que durante el proceso de desarrollo, el estudio se dedicó a leer muchos cómics del personaje, destacando de entre todos la serie Ultimate Spider-Man de Brian Michael Bendis. Aseguró que uno de sus principales filosofias cuando trabajaban en Spider-Man fue el pensamiento de Bendis de agarrar el «ADN del personaje» y cambiar las cosas.
Finalmente Rosemann dijo que con el juego espera que dentro de algunos años alguien diga «¿Jugaste Marvel’s Spider-Man? ¡Dios Mio! Ese ha sido el mejor juego de Spider-Man». Señalando que esa siempre fue la meta final de Marvel Games e Insomniac Games.





