MachineGames ha mencionado en varias ocasiones que Indiana Jones and the Great Circle buscará diversificar su jugabilidad de diferentes maneras, con acertijos, combate y sigilo jugando roles clave en la experiencia de acción y aventura. En términos de dificultad, los jugadores podrán ajustar los parámetros de distintos aspectos del juego de manera independiente.
En una reciente entrevista con MinnMax, el director de diseño Jens Andersson explicó que Indiana Jones and the Great Circle tendrá una opción de dificultad de Aventura para los acertijos y una de Acción para el combate y el sigilo, y que estas dos configuraciones estarán separadas. Esto permitirá a los jugadores personalizar su experiencia, facilitando el combate pero haciendo los acertijos más desafiantes, o viceversa.
Durante la entrevista, Andersson también comentó que el juego no tendrá un Modo Foto, lo que seguramente decepcionará a algunos. Aunque los jugadores podrán usar la cámara de Indy como parte de su equipo (sin selfies), no se incluirá un Modo Foto como tal.
MachineGames también confirmó que The Great Circle será su juego más grande y largo hasta el momento, y proporcionó algunos detalles sobre su expansión post-lanzamiento.
Indiana Jones and the Great Circle se lanzará el 9 de diciembre para Xbox Series X/S y PC, y para PS5 la próxima primavera.





