Actualmente, Kojima Productions tiene varios proyectos en marcha, entre ellos OD y Physint, pero Hideo Kojima ya piensa más allá. El creativo japonés, que también ha expresado su interés por incursionar en el cine, mantiene una ambición clara: pionerar un “nuevo género” dentro de la industria del entretenimiento interactivo.
En un reciente video de Wired, donde respondió preguntas de los fans, Kojima explicó que no le interesa centrarse en géneros ya establecidos. Su objetivo es crear algo completamente nuevo, y en cuanto a ambientaciones, mencionó varias posibilidades, como la ciencia ficción dura, escenarios espaciales —que le apasionan—, westerns, o incluso historias de época, aunque estas últimas ya estén más exploradas.
Esta intención encaja perfectamente con su trayectoria reciente. Death Stranding fue presentado antes de su lanzamiento como un “Strand Game”, una etiqueta creada por el propio Kojima. De forma similar, OD apunta a reinventar el modelo de servicio desde sus cimientos, aunque el director ha reconocido que todavía no puede explicar cómo funcionará ni si finalmente dará los resultados esperados.
El proyecto más enigmático sigue siendo Physint. Durante su anuncio, Kojima lo describió como una experiencia que será “un videojuego interactivo y una película al mismo tiempo”, integrando narrativa, actuación, sonido, moda y temas de forma unificada. Hasta ahora solo se han confirmado algunos miembros del reparto, como Charlee Fraser, Ma Dong-Seok y Minami Hamabe, y el proyecto se encontraba en fase conceptual hasta al menos agosto.
Por el momento, ni OD ni Physint tienen fecha de lanzamiento, por lo que tocará esperar a futuras novedades. Mientras tanto, no se descarta que Kojima sorprenda con más anuncios, quizás incluso relacionados con Death Stranding 2: On the Beach y su eventual llegada a PC.





