El director John Carpenter, el hombre detrás de la series de culto como Halloween, La Cosa, y Escape de Nueva York, ha revelado cómo detuvo al creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, de ser demandado.
En una entrevista con The Hollywood Reporter, Carpenter explica que CanalPlus, la empresa francesa que comparte los derechos de Escape de Nueva York, estaban dispuestos a demandar a Konami sobre una percepción de infracción de copyright de la clásica película de ciencia-ficción de 1982.
«[Ellos] querían hacer eso tras el videojuego Metal Gear Solid, que es una especie de “timo” sobre Rescate en Nueva York», dijo «Pero les dije que no hicieran eso. Conozco al director de esos juegos, y él es un buen tipo, o al menos es agradable para mí”.
Esto viene luego de la noticia de la semana pasada en la que Carpenter y CanalPlus demandaron de hecho con éxito a la compañía del director Luc Besson, EuropaCorp, por plagiar Escape de Nueva York con la película Lockout del 2012.
La decisión del jurado francés otorgó un total de $ 91.000, una cifra que el director explicó estaba muy por debajo de lo que estaba buscando CanalPlus. «Cualquier gran sueño de retirarse ricos se hicieron añicos dado que no nos dieron tanto dinero como CanalPlus quería», dijo a The Hollywood Reporter.
Las similitudes entre Metal Gear Solid y Escape de Nueva York terminan en gran medida con su personaje principal, que tiene un parecido sorprendente con el héroe de la película Snake Plissken, interpretado por Kurt Russell, incluso hasta el hecho de que él se llama Solid Snake. Sin embargo, el año pasado Kojima tuiteó que eso no era así en absoluto, afirmando que: «La razón por la que utilicé la Snake como nombre de código en MG fue porque la serpiente era el símbolo más apropiado de alguna cosa viva que oculta su presencia.»
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— GameCored (@GameCored) octubre 27, 2015





