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Un peculiar juego independiente proveniente de Suecia fusiona la jugabilidad clásica del survival horror noventero con música heavy metal y la claustrofóbica atmósfera de un submarino ambientado en los años setenta.

Desarrollado por el estudio indie sueco Krufs Productions, Heavy Metal Death Can toma como principales referencias los primeros tres títulos de Resident Evil, replicando su estilo y mecánicas características del género.

La trama se sitúa en una versión alternativa de los años 70, dentro de un submarino militar sueco. En este entorno, el jugador debe investigar qué ocurrió tras la aparición del Sludge, una misteriosa entidad que ha corrompido a la tripulación, convirtiéndolos en zombis. Mientras explora el lugar, deberá buscar sobrevivientes y revelar la causa del desastre.

Según su descripción oficial, el juego sumerge al jugador en pasillos oscuros donde cada sonido resalta, generando una sensación constante de tensión. El objetivo será encontrar pistas, tomar decisiones cruciales y sobrevivir en un entorno que ha pasado de ser un espacio laboral tranquilo a una auténtica «lata de muerte».

Heavy Metal Death Can incluye cámaras fijas, controles tipo tanque y una jugabilidad basada en elecciones, buscando capturar la esencia del terror cinematográfico de finales de los 90. A pesar de ello, también ofrecerá controles modernos como alternativa. La experiencia se completa con una gestión estratégica de recursos, todo enmarcado en un contraste entre la calidez de la cultura sueca y la crudeza de un horror submarino. El lanzamiento está previsto para 2026 y ya se puede añadir a la lista de deseados en Steam.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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