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Hasbro anunció en su más reciente informe financiero que registró un cargo por deterioro de 56 millones de dólares relacionado con la reestructuración de su división de videojuegos de cara a 2028 y los años posteriores. La decisión responde a la cancelación de varios proyectos que formaban parte de su estrategia de expansión en el mercado gaming, aunque la compañía todavía no ha revelado cuáles fueron los títulos afectados.

El CEO de Hasbro, Chris Cocks, explicó que la empresa ha estado revisando su portafolio digital durante los últimos meses y que, como resultado, decidió cancelar varios juegos previstos para lanzarse a partir de 2028, lo que derivó en este ajuste contable. Sin embargo, confirmó que Exodus y Warlock: Dungeons & Dragons continúan en desarrollo y siguen programados para estrenarse en 2027.

Según Cocks, este movimiento forma parte de una estrategia para centrar las inversiones únicamente en proyectos con mayor potencial de éxito, priorizando franquicias, plataformas y socios donde Hasbro considera que tiene una ventaja competitiva. La nueva hoja de ruta estará basada en cuatro pilares: enfoque, disciplina de costos, plataformas propias y alianzas estratégicas.

Como ejemplo del tipo de proyectos que busca impulsar, el ejecutivo destacó el enorme éxito de Monopoly Go!, desarrollado por Scopely. A raíz de ello, Hasbro reforzará sus colaboraciones con estudios especializados, entre ellos TripleDot, Gameberry Labs, Ubisoft y Gameloft, con el objetivo de replicar ese tipo de resultados en el mercado digital.

Las declaraciones de Cocks también dejan entrever que Hasbro quiere apostar con más fuerza por los videojuegos móviles, un segmento que ha demostrado ser altamente rentable. La empresa concentrará sus recursos en franquicias como Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons, además de plataformas propias y un número reducido de títulos considerados prioritarios.

Por otro lado, la compañía recordó que anteriormente canceló un proyecto basado en Dungeons & Dragons desarrollado por Giant Skull, el estudio fundado por el veterano Stig Asmussen. Wizards of the Coast explicó que simplemente decidió no continuar con ese concepto inicial, aunque aseguró mantener una buena relación y respeto por el equipo del desarrollador.

Mientras tanto, Exodus continúa avanzando sin contratiempos. Su director, Chris King, confirmó recientemente que el RPG de ciencia ficción se encuentra en la fase final de desarrollo. El juego llegará a PC, PS5 y Xbox Series X|S, y seguirá la historia de Jun Aslan, un recuperador que emprende una misión para encontrar la cura de una devastadora plaga conocida como Rot, mientras Archetype Entertainment continúa mostrando nuevos adelantos del esperado título.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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