Un nuevo rumor del conocido filtrador Rebs Gaming asegura que Halo Studios apostará por una fuerte subcontratación (outsourcing) en el desarrollo de los futuros juegos de la franquicia Halo. Según explica, esta estrategia ya se utilizó ampliamente en Halo: Campaign Evolved, cuyo desarrollo contó con la colaboración de 15 estudios externos, entre ellos FX – Chamber, Arrival, Devoted Studios, Digic y Keywords Studios.
El informe también señala que Abstraction no aparece acreditado como estudio, aunque varios de sus empleados sí figuran en la sección de agradecimientos. Anteriormente se había informado que esta compañía realizó un importante trabajo para migrar Halo: Campaign Evolved del motor Blam a Unreal Engine 5, pero ese esfuerzo habría sido descartado y Halo Studios decidió reiniciar el proceso desde cero.
La dependencia del outsourcing no habría sido exclusiva de Halo: Campaign Evolved. El cancelado Project Ekur, un juego multijugador de Halo que nunca llegó a anunciarse oficialmente, también habría contado con una amplia participación de equipos externos. De hecho, una de las fuentes de Rebs Gaming afirmó que fue el proyecto de Halo que más recurrió a la subcontratación hasta la fecha.
De cara al futuro, el rumor sostiene que Halo Studios podría colaborar estrechamente con Activision en los próximos títulos de la saga. Incluso se menciona que Sledgehammer Games, uno de los principales estudios responsables de Call of Duty, habría sido considerado para apoyar el desarrollo de un nuevo juego de Halo. También se asegura que Activision llegó a crear un prototipo con mecánicas básicas de juego, el cual fue presentado a los directivos en junio.
Sin embargo, ese prototipo habría sido cancelado en julio, aunque Rebs Gaming aclara que esto no significa necesariamente que Activision haya abandonado su interés por trabajar en la franquicia. El filtrador considera que todos estos movimientos apuntan a que Halo Studios continuará delegando gran parte del desarrollo a estudios externos, una estrategia que podría acelerar la producción de nuevos títulos y aportar diferentes enfoques creativos a la serie.
Mientras tanto, Halo: Campaign Evolved continúa generando opiniones divididas. El juego recibió elogios por sus mejoras en el combate y el apartado visual, pero también fue objeto de críticas. Marcus Lehto, cocreador de Halo, cuestionó públicamente la ausencia del modo PvP, atribuyéndola a una «falta de supervisión» y una «mala planificación», además de expresar su desacuerdo con la dirección artística del remake.





