Las opiniones generalizadas pueden cambiar muy rápidamente en la industria de los videojuegos. No hace mucho, Xbox en su conjunto era objeto de críticas desde todas las direcciones, en gran parte debido al desastroso lanzamiento de Redfall, pero la semana pasada se ha producido un notable cambio en el consenso.
Por supuesto, esto se ha debido en gran medida a la impresionante y completa presentación de Starfield en el reciente Xbox Games Showcase, aunque a principios de año también se había cuestionado si sería tan bueno como Xbox necesitaba que lo fuera.
A raíz del lanzamiento de Redfall, el propio Phil Spencer, jefe de Xbox, habló sobre el mismo, y dijo que no había «un mundo en el que Starfield sea un 11 sobre 10, y la gente empiece a vender su PS5″. En una reciente entrevista con The Guardian, sin embargo, se refirió a esos comentarios, afirmando que no estaba contento en retrospectiva con lo que dijo, y que el objetivo de Microsoft es hacer que el próximo RPG espacial sea lo mejor posible.

«La parte que no me gustó de lo que dije fue que los juegos de calidad son de vital importancia para nuestra estrategia», dijo Spencer. «No es que Starfield no sea nuestro objetivo, aunque sea una forma tonta de decirlo. No sé si voy a utilizar las puntuaciones de las críticas como la marca de toda la calidad. Pero hacer el mejor Starfield es nuestro objetivo. Quiero crear los mejores juegos que podamos».
Starfield se lanzará el 6 de septiembre para Xbox Series X/S y PC. Funcionará a 4K/30 FPS en Xbox Series X, y a 1440p/30 FPS en Xbox Series S.
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