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Arc System Works anunció a través de un comunicado oficial que el día de mañana 15 de Octubre lanzará un nuevo parche de actualización para su popular más reciente juego de peleas: Guilty Gear -Strive- el cual ya está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

El nuevo parche 1.10 trae una serie de cambios y algunoas nuevas características como el soporte para los Torneos de PlayStation que ahora pueden accederse presionando triángulo desde el menú principal para poder participar de estos eventos y enfrentar a tu oponente cuando sea tu turno de luchar. Si quieres conocer más de los torneos de PlayStation visita este link. Cabe mencionar que esta opción solo la encontrarás al jugar en PlayStation 4.

Además, el juego ahora ha reducido el tiempo de carga presente al conectarte en el menú principal y también te permitirá salvar tu progreso con la opción «Sync R Code With Server» para subir tu información al servidor de Arc System Works en caso pierdas la información localizada en tu consola o PC y necesites restaurarla en el futuro.

guilty gear -strive- jack-o

Otras novedades incluyen:

  • Conexión directa al Celestial Floor, en caso este sea tu piso actual y elijas Quick Start.
  • En el modo entrenamiento al activar Counter Setting y Automatic Psych Burst o Automatic Roman Cancel al mismo tiempo, Counter Setting tomará prioridad.
  • La versión del modo Battle pasara de 1.04 a 1.05
  • Se arregló un bug que causaba que el efecto de sonido de ataques de fuego se repita múltiples veces.
  • Se reparó un error que mostraba datos incorrectos en los datos Maximum Combo Damage y Maximum Combo Hits en tu R-Code.

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Por otro lado, las batallas también han sido ajustadas con elementos como:

  • Reducción de tiempo de recuperación en algunos proyectiles.
  • Mayor daño en Counter Hits para algunos personajes.
  • Se alteró el tiempo de inicio de los ataques normales más rápidos.
  • Se aumentó el buffer de los botones para poder encadenar combos con mayor facilidad.
  • Se aumentó el tiempo de los throw clashes, para así poder anular los lanzamientos enemigos con mayor facilidad.
  • Se puede utilizar Roman Cancel luego de fallar un agarre y así evitar un contra-ataque de último minuto.
  • El tiempo de blockstun se ha reducido para Faultless Defense.

Así como estos hay muchos cambios más, incluyendo cambios personalizados para cada uno de los personajes. Toda esta información puede ser revisada en este link oficial.

Guilty Gear -Strive- ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.


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Jorge García Soto

Editor Senior. Ingeniero de profesión y desarrollador de juegos desde hace más años de los que recuerda. Fan de juegos de acción, rpg y mejor si ambos se combinan. Jugador de indies y AAA por igual. Seguidor de sagas como Mega Man, Final Fantasy, Resident Evil, Dark Souls y muchas más como para listar.