Los jugadores han experimentado repetidamente la decepción de juegos que lucen impresionantes en sus avances previos al lanzamiento, solo para presentar visuales notablemente inferiores o, en algunos casos, severamente degradados al momento de su lanzamiento. Esta situación ha generado un escepticismo persistente en torno a los adelantos gráficamente impactantes de juegos próximos a su salida. Grand Theft Auto 6, tras su anuncio la semana pasada, presentó un adelanto impresionante de este tipo, lo que ha generado dudas sobre si el juego realmente alcanzará tal nivel visual. Sin embargo, un exdesarrollador de Rockstar, Mike York, asegura que así será.
En un video reciente en su canal de YouTube personal, York, quien trabajó en juegos como Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2 durante su tiempo en Rockstar entre 2012 y 2017, afirmó que GTA 6 se verá tan impresionante como lo sugiere su avance, y que lo mostrado no fue material cinematográfico, sino una representación fiel de la experiencia real en el juego. Según York, Rockstar está empujando los límites de las consolas actuales y del hardware con un nivel de detalle excepcional.
«Realmente me impresiona lo avanzado que están los gráficos para una versión dentro del juego», mencionó. «A menudo se utilizan [cinemáticas], pero esto no es eso; cuando juegues, se verá exactamente así».
El tráiler de revelación de Grand Theft Auto 6 ha resultado ser increíblemente popular, tal como muchos esperaban después de una década de anticipación. De hecho, atrajo más vistas en YouTube en un día que la revelación de GTA 5 en 12 años.
Grand Theft Auto 6 tiene previsto su lanzamiento en 2025 para PS5 y Xbox Series X/S, prometiendo una experiencia visual inmersiva que refleje lo presentado en el adelanto.





