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El servicio de streaming de Google, Stadia, ha cerrado oficialmente, poco más de tres años después de su lanzamiento.

El servicio de juegos en la nube se lanzó el 19 de noviembre de 2019, pero no logró reunir ningún impulso real, lo que llevó al anuncio de Google en septiembre de 2022 de que el servicio terminaría.

Ese momento ha llegado ahora: los servidores de Stadia se cerraron a las 11.59 pm PT el miércoles por la noche. La cuenta oficial de Google Stadia en Twitter publicó un último tuit agradeciendo a los jugadores su participación.

«A nuestros jugadores y socios, nuestro equipo, comunidad y fans – gracias, por todo», escribió el miércoles, unas horas antes del cierre.

«A partir de las 23.59 PT de hoy, nos retiramos de la nube. Sean buenos entre ustedes y manténganse a salvo ahí fuera».

https://twitter.com/GoogleStadia/status/1615804298381725696?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1615804298381725696%7Ctwgr%5Ea6a53e3f0c69ddefddc51ec5e535cdb1c33db5d3%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2Fnews%2Fgoogle-stadia-has-officially-shut-down%2F

El tweet iba acompañado de los créditos de Worm Game, el juego de prueba interno de Stadia que los jugadores pudieron probar gratuitamente la semana pasada. Los créditos contienen una larga lista de personas que participaron en el proyecto Stadia.

Al anunciar los planes de cierre de Stadia en septiembre, el director general de la plataforma, Phil Harrison, admitió que el servicio no había ganado la tracción entre los usuarios que Google esperaba tras su lanzamiento en noviembre de 2019.

Al momento del anuncio del cierre, Google también confirmó que tenía la intención de reembolsar todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store, y todas las compras de juegos y contenido complementario realizadas a través de la tienda de Stadia.

Según Google, la plataforma tecnológica subyacente que impulsa Stadia se utilizará en otras partes de la empresa como YouTube, Google Play y sus esfuerzos de realidad aumentada (AR).


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.