Los fanáticos de PlayStation 4 finalmente pueden tener en sus manos la próxima gran exclusiva de Sony, el mega archi popular God of War. Después de ser revelado oficialmente hace dos años, la larga espera ha dado sus frutos para el desarrollador Sony Santa Monica, que ha estado obteniendo muy buenas críticas por su juego.
Si bien el proceso de desarrollo general no es visto directamente por todo el público, Cory Barlog ofrece a los fanáticos una mirada detrás del telón de lo que ha sido esta inmensa travesía.
El director de God of War publicó un nuevo video en su canal personal de YouTube, con la intención de darles a los fanáticos su reacción al leer todas las reseñas del juego por primera vez. Barlog se mostró claramente nervioso al comienzo del video, preocupado por lo que la gente piensa de un juego en el que él y su equipo pusieron cinco años de sangre, sudor y lágrimas.
Sus nervios rápidamente dan paso al alivio y un sentido de orgullo por lo que se logró. Un emocional Barlog, durante el video, continuó reflexionando sobre su viaje, agradeciendo a la gente con la que trabajó y revelando que la posibilidad de leer reseñas de su juego lo dejó un poco perplejo.
Afortunadamente, todas las preocupaciones y los nervios que Barlog sintió se apaciaguaron, ya que las reseñas de God of War han sido abrumadoramente positivas. La exclusiva de Sony se convirtió rápidamente en el juego de PlayStation mejor calificado hasta ahora. Actualmente tiene un 95 de un posible 100 en Metacritic.
Este nivel de acceso tras bastidores es casi inaudito en la industria del juego y siempre es agradable ver el duro trabajo invertido en un juego para las personas involucradas. God of War ha sido claramente un proyecto apasionante para Barlog, ya que ha sido una persona muy abierta y comunicativa con la comunidad.
Ya sea que realizara una sesión improvisada de preguntas y respuestas en Twitter o defendiera una decisión que iba en contra de los juegos previos de la franquicia, Barlog se aseguró de mantener a los fanáticos al tanto. La comunicación no siempre es una opción fuerte con algunos estudios, pero el equipo de Barlog claramente se aseguró de que fuera una prioridad para este proyecto.
God of War ahora está disponible exclusivamente para PlayStation 4.





