God of War permitirá una amplia personalización de sus elementos HUD en su próximo juego.
Lo que el desarrollador de God of War, Sony Santa Mónica, llama Modo de Inmersión, es mantener solo los elementos necesarios del HUD en pantalla, sacando muchos otros elementos para sentir una mayor inmersión en el juego.
El modo está diseñado para jugadores que desean la menor cantidad de información posible en la pantalla, o simplemente para aquellos que buscan una experiencia más inmersiva. La opción se puede activar o desactivar a través del menú de configuración en cualquier momento dentro del juego.
God of War también ofrecerá una personalización más granular de los diversos elementos de HUD. Además de las opciones de encendido / apagado típicas, también podrás configurarlas para que solo aparezcan cuando se toque el panel táctil.
Esto incluye elementos como barras de salud del enemigo, la brújula y el indicador que aparece cuando los enemigos están fuera de la pantalla. Al presionar el panel táctil, aparecen estos elementos un poco antes de que desaparezcan nuevamente.
God of War se lanzará el 20 de abril de manera exclusiva en PS4.






