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¿Miras el reloj cada 5 minutos en espera a la medianoche? ¿Tienes una cuenta regresiva en tu celular? ¿Consumes todo artículo relacionado a God of War para poder soportar las ansias de jugarlo ya? Pues te entendemos. Nosotros estamos haciendo lo mismo.

Han pasado casi 5 años desde que pudimos jugar un nuevo God of War, y desde su revelación, esta nueva versión nos ha dejado más que intrigados. Nuevo gameplay, nueva mitología, nueva historia, nuevos personajes, y todo alrededor de nuestro infame héroe Kratos.

Justo una de las novedades es la llegada de Kratos al mundo de Odín y Thor, pero según una entrevista realizada a Cory Barlog, director del juego, y Rob Davis, diseñador de niveles, esta fue una de las tantas opciones que manejaban.

Según Barlog, el primer año estuvo buscando la «chispa» sumergido en la lectura de muchas mitologías, pero ninguna lo llegó a convencer del todo. «Por ejemplo, la mitología Maya y Azteca hubiera sido fantástica. Es muy interesante, pero no creo que aun hayamos llegado a ese punto», indicó.

Lee nuestro análisis de God of War y entérate si la espera valió la pena.

Así que al final, la decisión estuvo entre dos opciones, la mitología Nórdica y la Egipcia, entre las cuales estuvieron yendo y viniendo para ver cual es la que mejor funcionaba.

Por suerte para Santa Monica -¿alguien dijo Assassin’s Creed Origins?-, optaron por la mitología Nórdica más por la implicancia de la ubicación geográfica que alguna otra razón. «Él (Kratos) tiene un mala historia en Grecia, quiere poner una larga distancia entre él y su pasado. (Por lo que) Escandinavia permitía esa distancia y lo situaba como un extraño en tierras extrañas. Como la idea de un pez fuera del agua».

Definitivamente hubiera sido más que interesante ver a Kratos enfrentarse a Anubis o a las muchas deidas egipcias, mitología rica en esto, pero aparentemente la decisión tomada, por suerte o por estrategia, ha funcionado bastante bien.

God of War sale este 20 de abril en exclusiva para PS4, y vaya que ha generado un hype tal que hasta la gente está haciendo cosas imposibles para saber más del juego antes de tiempo.

 

 

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