El último título de Sucker Punch Productions, Ghost of Yōtei, lleva menos de una semana en el mercado y ha recibido elogios de varios desarrolladores japoneses. Entre ellos, Fumihiko Yasuda de Team Ninja y Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry y Dragon’s Dogma, hablaron positivamente del juego durante el evento Archipel Caravan Game, según el usuario de redes sociales Genki_JPN.
Yasuda, conocido por su trabajo en los juegos de Nioh y Rise of the Ronin, comentó que estaba disfrutando mucho de Ghost of Yōtei. Además, expresó su deseo de crear en algún momento un juego de fantasmas ambientado en Hokkaido, similar a Ghost of Yōtei, y señaló que su ciudad natal está cerca del Tsushima del mundo real, lo que aumentó su conexión con ambos títulos de la serie Ghost.
Por su parte, Itsuno indicó que, aunque aún no ha jugado Ghost of Yōtei, quedó muy impresionado con lo visto en los trailers, mostrando su admiración por la dirección visual y la ambientación del juego.
Actualmente, Ghost of Yōtei está disponible exclusivamente en PS5 y ha logrado un gran éxito crítico. Sucker Punch Productions celebró la recepción positiva del juego con un tráiler de reconocimientos publicado la semana pasada.
En cuanto al futuro de la franquicia, el director del estudio, Brian Flemming, ha afirmado que no puede imaginar otro juego de Ghost ambientado fuera de Japón, ya que la ambientación japonesa y los protagonistas que empuñan katanas son esenciales para la identidad de la serie. Fleming destacó también que la belleza natural de Japón forma parte integral de la esencia del juego y sugiere que futuros lanzamientos podrían explorar distintos periodos históricos japoneses, manteniendo siempre la experiencia de aventura en mundo abierto con katana.





