Tal como había prometido Remedy Entertainment, Control Ultimate Edition en Xbox Series X/S y PS5 recibió una actualización que replica el parche lanzado previamente para PC a inicios de este año. Esta actualización incluye tres atuendos que antes eran exclusivos de la precompra y la Guided Imagery Experience del Dr. Yoshimi Tokui, con la voz del renombrado director Hideo Kojima.
Aunque esto era lo esperado, el parche también trae mejoras gráficas y de rendimiento. Se ha incorporado soporte para Variable Refresh Rate (VRR) y pantallas de 120 Hz en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X/S, además de eliminar los límites de frames en los modos de Calidad y Rendimiento para todas las consolas, salvo en la Series S, donde solo se aplicó al modo de Rendimiento.
En PS5 Pro, los jugadores ahora pueden activar HDR y disfrutar de PSSR, reflejos mejorados en pantalla, filtrado de texturas actualizado y otras mejoras visuales.
Remedy advierte que el uso de PSSR podría afectar ligeramente el rendimiento, pero proporciona la opción de desactivarlo si se prefiere.
Notas de la actualización de consolas de octubre 2025 (1.30)
ATUENDOS
Los siguientes atuendos ahora están disponibles para todos los jugadores. Se pueden acceder y equipar desde el Control Point en el área Central Executive Sector:
- Astral Dive Suit (antes exclusivo de precompra)
- Tactical Response Gear (antes exclusivo de precompra)
- Urban Response Gear (antes exclusivo de precompra)
MISIÓN
Todos los jugadores recibirán la misión Guided Imagery Experience del Dr. Yoshimi Tokui, con voz de Hideo Kojima. La misión se puede jugar al recoger el coleccionable Dr Tokui Tapes en el Extrasensory Lab del Research Sector. (Anteriormente, esta misión era exclusiva de la versión Digital Deluxe de PlayStation 4 de Control.)
GRÁFICOS [PLAYSTATION 5]
- Se añadió un nuevo ajuste: “Unlock Frame Rate”
- Soporte para VRR y pantallas de 120 Hz en PS5 y PS5 Pro, y eliminación de las limitaciones de frames en modos Calidad y Rendimiento
- Mejorada la calidad de Temporal Anti-Aliasing (TAA)
- Añadido soporte HDR
- Actualización de SDR a 10bit (antes 8bit), reduciendo el banding de color visible
- [PS5 Pro] Añadido soporte PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) para bordes más suaves y mejor calidad en cabello y vegetación; puede afectar ligeramente el rendimiento y se puede desactivar
- [PS5 Pro] Mejoradas las Screen Space Reflections en modo Rendimiento
- [PS5 Pro] Actualizado el filtrado de texturas y sombras (anisotrópico)
GENERAL [PLAYSTATION 5]
- Corrección de los indicadores de proyectiles de granadas, que ahora se actualizan correctamente
- Mejorada la organización de mods de personajes y armas
GRÁFICOS [XBOX SERIES X|S]
- Nuevo ajuste: “Unlock Frame Rate”
- Soporte para VRR y pantallas de 120 Hz, y eliminación de las limitaciones de frames en modos Calidad y Rendimiento
- [Xbox Series X] Limitaciones de frames eliminadas para modos Calidad y Rendimiento
- [Xbox Series S] Limitaciones de frames eliminadas para modo Rendimiento
- Mejorada la calidad de Temporal Anti-Aliasing (TAA)
- Añadido soporte HDR
- Actualización de SDR a 10bit, reduciendo el banding de color visible
GENERAL [XBOX SERIES X|S]
- Corrección de los indicadores de proyectiles de granadas para que se actualicen correctamente
- Mejorada la organización de mods de personajes y armas





