Ghost of Tsushima es uno de los juegos más esperados de este año. Se están empezando a llenar más detalles sobre el título desarrollado de Sucker Punch, y ahora acaba de surgir un nuevo dato sobre el juego.
Durante el nuevo Ghost of Tsushima State of Play que tuvo lugar hace unas semanas, los fans fueron obsequiados con una magnífica jugabilidad y algunos detalles sobre el desarrollo. Pero también hubo algunas cosas nuevas en el programa que hicieron que surgieran preguntas sobre el próximo slasher Samurai.
En la esquina inferior izquierda de la interfaz de usuario los fans notaron círculos amarillos. Durante el State of Play, los nuevos círculos amarillos no se explicaron, pero un reciente Blog de preguntas y respuestas de PlayStation ayudó a completar los detalles.
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Los círculos amarillos son la Resolución de Jin (el protagonista del juego) Resolve. Los círculos se construyen durante la batalla y se pueden usar para curar a Jin o para realizar movimientos especiales. Nate Fox, el director del juego en Sucker Punch, ayudó a aclarar esto.
Los «círculos» son la Resolución de Jin, que utiliza para curar o realizar sus ataques más intensos. Los jugadores tendrán que tomar la difícil decisión táctica entre curar o realizar un ataque crucial.

Sucker Punch está manejando el juego de maneras interesantes, por ejemplo, Ghost of Tsushima es un juego de mundo abierto sin waypoints. La idea de las Resolución de Jin es interesante, ya que los jugadores podrán defenderse de los enemigos y curar a Jin o devastar a sus oponentes con poderosos ataques.
Jin lucha contra ligas de mongoles en el juego, y la técnica de Resolución es sólo una forma que puede usar para atacar a sus enemigos. Sucker Punch tiene un pedigrí fantástico con juegos como Infamous, pero Ghost of Tsushima tiene la oportunidad de destacar de verdad.
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El juego es aparentemente un juego muy desafiante, así que usar la función Resolución probablemente terminará siendo muy importante. El desarrollador no está creando un juego al estilo de «walk in the park», ya que el juego de espadas será lo más realista posible y se hará hincapié en los combates desafiantes.
Ghost of Tsushima se lanzará el 17 de julio para PS4.





