Firewalk Studios ha publicado un mensaje de despedida tras el anuncio del cierre del estudio. La empresa matriz, Sony Interactive Entertainment, que adquirió Firewalk el año pasado, confirmó hoy que la compañía cerraría después de que su título debut fracasara.
El juego en cuestión fue Concord, un shooter de servicio en vivo que Sony firmó al inicio de su desarrollo por un monto inicial de 200 millones de dólares, según Kotaku. Sus fuentes afirmaron que esa cantidad no fue suficiente para cubrir el desarrollo completo del juego y que tampoco incluía la adquisición de los derechos de propiedad intelectual de Concord ni de Firewalk, con sede en Washington. Un informe anterior indicó que la creación del juego costó 400 millones de dólares.
Sony retiró Concord de la venta y lo sacó de línea dentro de las dos semanas posteriores a su lanzamiento este verano, citando una mala recepción por parte de los jugadores.
En un mensaje de despedida publicado en X, Firewalk expresó su orgullo por el trabajo del estudio y sus esfuerzos por impulsar el medio, y agradeció a los jugadores por acompañarlos en esta travesía.
Sony también anunció hoy que está cerrando Neon Koi, el desarrollador de juegos móviles anteriormente conocido como Savage Game Studios, que adquirió en 2022.
“Aunque el móvil sigue siendo una área de crecimiento prioritaria para el Studio Business, estamos en una etapa muy temprana de nuestros esfuerzos en esta área”, dijo Hermen Hulst, co-CEO de Sony Interactive Entertainment.
“Para lograr el éxito en este ámbito, necesitamos concentrarnos en títulos que estén alineados con el prestigio de PlayStation Studios y que tengan el potencial de alcanzar a más jugadores a nivel global.»
“Con este enfoque renovado, Neon Koi se cerrará, y su juego de acción móvil no continuará. Quiero expresar mi gratitud a todos en Neon Koi por su arduo trabajo y su infinita pasión por innovar”.





