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Era algo que tenía que pasar tarde o temprano, pero Astro Bot, ganador del premio al Juego del Año 2024, está siendo plagiado por otra empresa. Sin embargo, en lugar de repetir los precisos elementos plataforma y los adorables personajes, se trata de un festival de cualquier cosa generado por IA.

Como descubrió por primera vez un fanático de PlayStation con vista de lince en Reddit, Astrofix Galaxy Quest llegará a una consola cerca de ti en algún momento de 2026, siempre y cuando Sony no elimine primero su listado de la PlayStation Store.

La ficha activa en PlayStation Store describe a Astrofix como «un pequeño robot reparador intrépido y de gran corazón» que debe «restaurar el equilibrio de las estrellas» a través de fragmentos dispersos.

«El Núcleo Cósmico se ha hecho añicos y la galaxia está sumida en el caos», reza la descripción. «Solo Astrofix, un pequeño robot reparador intrépido y de gran corazón, puede restaurar el equilibrio de las estrellas. Salta por planetas diorama hechos a mano, descubre misterios y repara mundos rotos llenos de secretos y acertijos. Reúne los fragmentos dispersos, reaviva el núcleo cósmico y demuestra que incluso el héroe más pequeño puede salvar toda una galaxia».

De alguna manera, no es el único juego plagiado de Witenova Studio, una empresa que afirma tener su sede en Estonia y dedicarse a «crear juegos inmersivos, modernos y conmovedores».

También está Wednesday the 13th, un juego de terror protagonizado por una copia casi exacta de la moderna Wednesday Addams interpretada por la actriz Jenna Ortega. Sería una negligencia por nuestra parte no mencionar SyndiCAT: Stray Mafia, otro título que parece una mezcla a partes iguales de Stray, Cyberpunk, Mafia y Sleeping Dogs.

Si Astrofix no hubiera sido una copia de Astro Bot, es probable que el usuario de Reddit hubiera seguido navegando, porque si estás en la PlayStation Store o en la Nintendo eShop, lo más probable es que no sea la primera vez que te encuentras con un juego de bajo presupuesto, poco esfuerzo y lleno de IA.

«Es bastante molesto tener que filtrar la IA (BS) para llegar a los juegos reales», escribió una persona. «Si no los van a quitar de la tienda, al menos déjennos filtrar para ocultar todas y cada una de las creaciones de IA».

En un momento dado, Sony eliminó a los editores de estos títulos de bajo esfuerzo, sin embargo, es casi seguro que se trata de un caso en el que no basta con golpear a uno cuando hay docenas más.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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