Ayer, se supo que el desarrollador Telltale Games (famosos por crear varios títulos episódicos bien recibidos, como The Walking Dead) había despedido a la mayoría de su personal en lo que algunos creían que eso significa el final del estudio.
Desde entonces, un ex empleado de Telltale ha decidido expresar a través de su cuenta en Twitter la frustración con siente con lo acontecido.
RELACIONADO: CANCELAN JUEGOS Y DESPIDEN EMPLEADOS DE LA EMPRESA
Brandon Cebenka, un ex artista de personajes de Telltale Games, publicó un tweet en el que afirmaba que no había recibido un paquete de indemnización del desarrollador. Cebenka continuó afirmando que había trabajado varias largas noches y fines de semana para cumplir con los plazos Su última declaración es una instando a los demás a no trabajar horas extras de forma gratuita.
El comentario de Cebenka es uno de los muchos realizados por antiguos empleados de Telltale en las redes sociales, donde otros profesionales de la industria de los videojuegos han ofrecido su apoyo.
Re: I got laid off at Telltale
None of my sleepless nights or long hours on weekends trying to ship a game on time got me severance today. Don’t work overtime unless you’re paid for it, y’all. Protect your health. Companies don’t care about you.
— Brandon Cebenka (@Binkysaur) 21 de septiembre de 2018
De acuerdo con una declaración emitida por Telltale ayer, un equipo de personal que consta de 25 empleados ha sido retenido para finalizar los compromisos finales del desarrollador con su junta directiva y sus socios.
Actualmente, no se sabe a qué proyectos pertenecen, con algunas fuentes que sugieren que el equipo está allí para completar el modo historia de Minecraft para Netflix y que The Walking Dead: The Final Season quedaría sin terminar.
Esta no es la primera vez que Telltale Games ha sido acusado de maltrato de empleados. A principios de este año, se sugirió que el desarrollador con frecuencia había hecho trabajar extra a sus empleados en un intento de terminar varios proyectos a tiempo, un escenario que frecuentemente es común en la industria de los videojuegos.
Es de esperar que los antiguos miembros del personal puedan encontrar nuevas oportunidades de empleo en el futuro cercano.





