Escape from Tarkov, el exigente shooter de extracción de Battlestate Games, ha tenido un camino complicado desde su beta cerrada, con problemas que se intensificaron tras el lanzamiento de la versión 1.0, como fallos de servidores, trampas y problemas de rendimiento. Aun así, el atractivo de su realismo extremo ha logrado imponerse.
El estudio confirmó que el juego ha vendido más de un millón de copias desde el lanzamiento de la versión 1.0, una cifra significativa considerando que no incluye las ventas acumuladas durante la beta cerrada, ni detalla cuántas corresponden exclusivamente a Steam.
Junto a este hito comercial, Battlestate compartió estadísticas llamativas: los jugadores han acumulado 135 millones de horas de juego, lo que equivale a más de 15.400 años, además de superar los 200 millones de incursiones en el mapa Customs.
Sin embargo, fiel a su reputación de juego implacable, solo 500 PMCs han logrado escapar realmente de Tarkov y desbloquear uno de sus finales, un dato que refuerza la dificultad y el carácter casi legendario de este logro.

Pese a sus tropiezos, el futuro de Escape from Tarkov sigue activo: hay más contenido en desarrollo, incluyendo DLC centrado en el estilo de juego Scav y versiones para consolas, lo que apunta a que el título aún tiene mucho por ofrecer.





