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Romero Games, el estudio fundado por John y Brenda Romero, ha salido al frente de los rumores que circulaban tras los recientes recortes de personal en Microsoft, y ha negado que haya cerrado sus operaciones.

Días atrás, el estudio confirmó que su juego de disparos —aún no revelado oficialmente— se había quedado sin financiamiento luego de que su editor, identificado más tarde como Microsoft, cancelara el acuerdo de publicación. Como resultado, se comenzó a especular sobre un posible cierre del estudio.

Un empleado incluso declaró que todos los integrantes del equipo estaban siendo despedidos a raíz de esa decisión, y un segundo trabajador —de manera anónima— reforzó esa versión en una entrevista con The Journal.

No obstante, en un comunicado reciente, Romero Games aclaró que el estudio sigue en pie y que ha sido contactado por varios editores interesados en rescatar el proyecto cancelado. La empresa explicó que, aunque la financiación fue retirada y el juego cancelado, están evaluando su estructura interna y haciendo lo posible para mantenerse activos.

“Romero Games no ha cerrado”, afirmó el estudio, subrayando que cualquier afirmación en ese sentido es incorrecta. Añadieron que han estado trabajando desde sus oficinas junto al equipo para planificar los pasos a seguir, y que actualmente se encuentran revisando propuestas de distintas editoras que podrían ayudarles a terminar el juego.

Mientras tanto, un miembro del equipo, en conversación con The Journal, calificó la situación como “un gran golpe” y aseguró que todos los empleados quedaron sin trabajo, lamentando que no hubo señales previas por parte del editor. Según dijo, el desarrollo del título ya estaba bastante avanzado.

Cabe recordar que Microsoft anunció la semana pasada una ola de despidos que podría afectar a más de 9,000 trabajadores en distintas divisiones.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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