268
Views

Electronic Arts ha reducido su pronóstico de ingresos para su año fiscal actual, en parte debido a lo que llamó el «bajo rendimiento» de FC 25 y Dragon Age: The Veilguard.

Originalmente, la compañía esperaba un crecimiento de «dígitos medios» en sus juegos de servicios en vivo, como FC 25, para el presente año fiscal que culmina el 31 de marzo. Sin embargo, EA advirtió el miércoles que ahora prevé una caída en ese mismo rango, siendo la desaceleración de FC 25 durante las fiestas la principal causa de este cambio.

Además, EA informó que Dragon Age: The Veilguard, lanzado en octubre, logró captar a alrededor de 1.5 millones de jugadores durante el trimestre que terminó el 31 de diciembre de 2024, cifra que representa casi la mitad de lo que se había anticipado.

La empresa espera ahora una cifra de reservas netas de aproximadamente $2.21 mil millones para el tercer trimestre y una estimación ajustada de entre $7 y $7.15 mil millones para el total del año fiscal, por debajo de la proyección anterior de entre $7.5 y $7.8 mil millones.

«Durante el tercer trimestre, continuamos ofreciendo juegos y experiencias de alta calidad en todo nuestro portafolio, pero Dragon Age y EA Sports FC 25 no cumplieron con nuestras expectativas de reservas netas», expresó Andrew Wilson, CEO de EA.

«Este mes, nuestros equipos implementaron una renovación completa del juego, además de nuestra actualización anual del Equipo del Año en FC 25; la respuesta positiva de los jugadores y los primeros resultados son alentadores. Seguimos confiados en nuestra estrategia a largo plazo y anticipamos un regreso al crecimiento en el FY26, conforme ejecutemos nuestro plan», añadió.

Stuart Canfield, CFO de EA, comentó: «Seguimos equilibrando la inversión para el crecimiento futuro con la disciplina operativa, y estamos comprometidos con el marco financiero a largo plazo de EA. A medida que nos adentramos en el FY26, esperamos crecer al lanzar más de nuestras franquicias emblemáticas.»

Dragon Age: The Veilguard fue lanzado en octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC. A principios de este mes, la directora del juego, Corine Busche, anunció su salida de BioWare por una oferta que «no podía rechazar.»

Por su parte, EA Sports FC 25 recibió la mayor actualización de jugabilidad de la franquicia hasta la fecha la semana pasada, que incluyó algunas de las modificaciones más solicitadas por la comunidad, según EA.

Categorías de artículos:
Uncategorized
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.